Colonist Lobby

Juego Base

1. Cómo ganar

El primer jugador que llegue a 10 Puntos de Victoria (VPs) es el ganador. Obtenga puntos haciendo lo siguiente:

1 puntoConstruye un poblado
1 puntoActualizar un poblado a una ciudad
1 puntoCompre Cartas de Desarrollo para tener la oportunidad de obtener una carta de Punto de Victoria
2 puntosConsiga el camino más largo. Se requiere un mínimo de 5 caminos consecutivos para obtener el logro.
2 puntosConsigue el ejército más grande. Se requiere jugar un mínimo de 3 cartas de desarrollo de Caballero para obtener el logro.
Otros jugadores pueden robar el Camino más largo o el Ejército más grande, si tienen más caminos o si juegan más caballeros

2. Ubicaciones iniciales

Ubicación : coloque un poblado y una carretera en la esquina de un hexágono, en dos turnos.

Recopilación de recursos : obtendrás un recurso de cada uno de los hexágonos que rodean tu segundo poblado

Placing settlments and roads at the start of the game
Todos los poblados deben estar separados por al menos dos caminos

3. Tirar los dados

Luego de las ubicaciones iniciales, los jugadores se turnan para lanzar los dados al comienzo de cada turno. Cada tirada de dados determina qué recursos se distribuyen: los recursos con ese número en el tablero se distribuirán entre los jugadores con poblados o ciudades alrededor de esos hexágonos.

Adding dice together to get resource allocation

Cada tirada de dados tiene una probabilidad diferente de salir, representada con puntos debajo de los números. 7 es el número con más probabilidades de salir, seguido de 6 y 8.

Which combinations of dice rolls are most common

4. Obtener recursos

Los poblados producen 1 recurso

Las ciudades producen 2 recursos

MaderaArcillaLanaTrigoMineral
Collecting resource cards example video
Hay 19 cartas de cada recurso.

5. Ladrón y descartes

Siempre que sale un 7 sucede lo siguiente:
Discarding cards above the discard limit video

Descartar en el banco

Todos los jugadores con 8 o más cartas deben descartar la mitad de ellas al banco.

Stealing resources from other players with the robber

Bloquea y roba cartas con el ladrón

El jugador que sacó un 7 puede mover al ladrón para bloquear un recurso de tiradas futuras. También roban un recurso de un jugador en esa casilla.

6. Costos de construcción y compra

La carretera=Madera + Arcilla
Poblado=Madera + Arcilla + Lana + Trigo
Actualiza a una ciudad=2 Trigo + 3 Mineral
Carta de Desarrollo=Lana + Trigo + Mineral
Cada jugador puede construir un máximo de 15 carreteras, 5 poblados y 4 ciudades.

7. Cartas de Desarrollo

Las cartas de Desarrollo tienen habilidades especiales. Hay 25 en total en el mazo y se pueden jugar antes de lanzar los dados.

14 cartas de CaballeroMueve al ladrón a otro hexágono y roba una carta al azar de un jugador de tu elección que tenga un poblado o una ciudad en ese hexágono.
2 cartas de Construcción de CarreterasColoca 2 caminos gratis
2 cartas de 'Año de Abundancia'Selecciona 2 recursos de tu elección del banco
2 cartas de MonopolioRoba todas las cartas de un mismo recurso de todos los demás jugadores
5 cartas de Punto de VictoriaEl jugador recibe en secreto 1 punto de victoria
Solo puedes jugar 1 carta de Desarrollo por turno. No puedes jugar una carta de Desarrollo en el mismo turno en que la compraste.

8. Negociación

Puedes comerciar con otros jugadores, o con el banco.

Puedes comerciar con el banco. Intercambia 4 cartas del mismo tipo a cambio de 1 recurso de tu elección.
Construye un poblado en un puerto 3:1 para intercambiar 3 recursos del mismo tipo por 1 recurso de tu elección.
Construye un poblado en un puerto 2:1 para intercambiar 2 recursos del tipo de puerto por 1 recurso de tu elección.
Puedes intercambiar cualquier cantidad o combinación de recursos con otros jugadores por cualquier combinación o cantidad de recursos a cambio.
Trade resources with the bank or other players

9. FAQ

● Do I keep Longest Road or Largest Army after someone builds the same amount of roads, or plays the same amount of knights?

Yes, you only lose Longest Road or Largest Army when someone has more roads or knights than you. So you keep the bonus if someone has the same amount.