Juego Base
1. Cómo ganar
El primer jugador que llegue a 10 Puntos de Victoria (VPs) es el ganador. Obtenga puntos haciendo lo siguiente:
1 punto | Construye un poblado | |
1 punto | Actualizar un poblado a una ciudad | |
1 punto | Compre Cartas de Desarrollo para tener la oportunidad de obtener una carta de Punto de Victoria | |
2 puntos | Consiga el camino más largo. Se requiere un mínimo de 5 caminos consecutivos para obtener el logro. | |
2 puntos | Consigue el ejército más grande. Se requiere jugar un mínimo de 3 cartas de desarrollo de Caballero para obtener el logro. |
2. Ubicaciones iniciales
Ubicación : coloque un poblado y una carretera
en la esquina de un hexágono, en dos turnos.
Recopilación de recursos : obtendrás un recurso de cada uno de los hexágonos que rodean tu segundo poblado

3. Tirar los dados
Luego de las ubicaciones iniciales, los jugadores se turnan para lanzar los dados al comienzo de cada turno. Cada tirada de dados determina qué recursos se distribuyen: los recursos con ese número en el tablero se distribuirán entre los jugadores con poblados o ciudades alrededor de esos hexágonos.

Cada tirada de dados tiene una probabilidad diferente de salir, representada con puntos debajo de los números. 7 es el número con más probabilidades de salir, seguido de 6 y 8.

4. Obtener recursos
Los poblados producen 1 recurso
Las ciudades producen 2 recursos
Madera | Arcilla | Lana | Trigo | Mineral |

5. Ladrón y descartes
Siempre que sale un 7 sucede lo siguiente: |

Descartar en el banco
Todos los jugadores con 8 o más cartas deben descartar la mitad de ellas al banco.

Bloquea y roba cartas con el ladrón
El jugador que sacó un 7 puede mover al ladrón para bloquear un recurso de tiradas futuras. También roban un recurso de un jugador en esa casilla.
6. Costos de construcción y compra
La carretera | = | Madera + Arcilla | ||
Poblado | = | Madera + Arcilla + Lana + Trigo | ||
Actualiza a una ciudad | = | 2 Trigo + 3 Mineral | ||
Carta de Desarrollo | = | Lana + Trigo + Mineral |
7. Cartas de Desarrollo
Las cartas de Desarrollo tienen habilidades especiales. Hay 25 en total en el mazo y se pueden jugar antes de lanzar los dados.
14 cartas de Caballero | Mueve al ladrón a otro hexágono y roba una carta al azar de un jugador de tu elección que tenga un poblado o una ciudad en ese hexágono. | |
2 cartas de Construcción de Carreteras | Coloca 2 caminos gratis | |
2 cartas de 'Año de Abundancia' | Selecciona 2 recursos de tu elección del banco | |
2 cartas de Monopolio | Roba todas las cartas de un mismo recurso de todos los demás jugadores | |
5 cartas de Punto de Victoria | El jugador recibe en secreto 1 punto de victoria |
8. Negociación
Puedes comerciar con otros jugadores, o con el banco.
Puedes comerciar con el banco. Intercambia 4 cartas del mismo tipo a cambio de 1 recurso de tu elección. | |
Construye un poblado en un puerto 3:1 para intercambiar 3 recursos del mismo tipo por 1 recurso de tu elección. | |
Construye un poblado en un puerto 2:1 para intercambiar 2 recursos del tipo de puerto por 1 recurso de tu elección. | |
Puedes intercambiar cualquier cantidad o combinación de recursos con otros jugadores por cualquier combinación o cantidad de recursos a cambio. |

9. FAQ
● Do I keep Longest Road or Largest Army after someone builds the same amount of roads, or plays the same amount of knights?
Yes, you only lose Longest Road or Largest Army when someone has more roads or knights than you. So you keep the bonus if someone has the same amount.