Colonist Lobby

Navegantes

1. Nuevas piezas de juego

Los barcos te permiten viajar a través de casillas de mar para descubrir nuevas islas.
El barco pirata impide que los barcos de los jugadores se coloquen o se muevan, y también roban un recurso.
Los hexágonos marinos son sobre lo que construyes barcos
Los hexágonos dorados te dan cualquier recurso de tu elección cuando ese número sale en los dados.

2. Barcos

Construye barcos para descubrir nuevas islas y recursos para construir y expandirse.

Barco= Madera + Lana

Rutas abiertas: una vez por turno, puedes mover un barco que no esté conectando poblados.
Rutas cerradas: los barcos que conectan poblados no se pueden mover.

Seafarers ships and trade routes
Los barcos deben partir y conectarse a un poblado. No puede partir de una carretera.

3. Ruta comercial más larga

La ruta comercial más larga otorga 2 puntos de victoria.
Construye un mínimo de 5 carreteras, barcos o una combinación de ambos para obtener la ruta comercial más larga.
Seafarers longest trade route

4. Ladrón y Barco Pirata

oSiempre que salga un 7, el jugador puede elegir mover al ladrón o al barco pirata.
Seafarers robber and pirate ship

Los barcos piratas hacen lo siguiente:

  • Solo se puede colocar en un hexágono de mar.
  • Permite al jugador robar a un oponente con barcos en ese hexágono
  • Bloquear a los jugadores para que no construyan nuevos barcos en ese hexágono.
  • Bloquear a los jugadores para que no muevan barcos hacia y desde ese hexágono.

5. Descubriendo nuevas islas

Obtén 2 puntos de victoria adicionales por el primer poblado que construyas en una isla nueva.

Seafarers discovering new islands

Algunos mapas pueden tener un hexágono de niebla que revelará un recurso aleatorio, o un hexágono de mar.

Seafarers fog tiles

6. Hexágonos Dorados

Los hexágonos dorados te dan cualquier recurso de tu elección cuando ese número sale en los dados.

7. Puntos para ganar

El primer jugador en llegar a 13 Puntos de Victoria (VPs) es el ganador.
Obtenga puntos haciendo lo siguiente:

1 puntoConstruye un poblado
2 puntosActualizar un poblado a una ciudad
2 puntosTener la ruta comercial más larga (mínimo 5 carreteras / barcos)
2 puntosConsigue el ejército más grande. Se requiere jugar un mínimo de 3 cartas de desarrollo de Caballero para obtener el logro.
2 puntosConstruir un poblado en una isla
1 puntoCompre Cartas de Desarrollo para tener la oportunidad de obtener una carta de Punto de Victoria

8. FAQ

● Can I build roads, settlements, and cities next to the pirate ship?

Yes, the pirate only blocks ships from being placed or moved.