Városok és lovagok
1. Új játékdarabok
Piros és eseménykockák | |
Barbárok | |
Lovagok | |
Árukártyák | |
Városfejlesztések | |
Világváros | |
Haladáskártyák (a fejlesztési kártyák helyére) | |
Város falak |
2. Kezdeti elhelyezések
Második kezdeti elhelyezésénél várost helyezzen el település helyett.
3. A dobókocka típusai
A kockáknak 3 típusa van: normál, piros és eseménykockák.
A piros kocka határozza meg, hogy a játékosok szereznek-e Haladás kártyát a játékosok városfejlesztési szintjei alapján. Ha részletes információkat szeretne kapni a Haladáskártya elosztásáról és a piros kocka kapcsolatáról, kattintson ide. |
Az eseménykockának 3 barbár hajója és 3 kastélya van. Minden kastély egy Haladáskártya típust képvisel. |
Barbár hajó – Az Eseménykockán lévő hajó azt jelenti, hogy a Barbár Hajó 1 mezőt lép előre a barbár nyomkövetőn
Castle – Haladáskártyákat oszt ki a kastély színe, a piros kocka értéke és a játékos városfejlesztési szintjei alapján.
4. Árugyűjtés
A gyapjúra, fűrészárura vagy ércre helyezett városok 1 nyersanyagot és 1 árut termelnek.
+ | = | Gyapjú & Szövet | |||
+ | = | Érc & Érme | |||
+ | = | Fűrészáru & Papír |
Fontos tudnivalók az árucikkekről:
- Csak a városok termelhetnek árut
- Az áruk beleszámítanak a rabló eldobási limitbe
- Az árukkal ugyanúgy lehet kereskedni, mint bármely más erőforrással
- Az árucikkek csak városfejlesztések vásárlására használhatók fel, ha legalább 1 város van a táblán
5. Barbárok
Amikor egy Barbár hajót dobnak az eseménykockán, a barbárok egy mezőt előrelépnek a pályán. A barbár ereje egyenlő a táblán szereplő összes város összegével. + + = 3 Barbár erő |
6. Lovagok
Egy lovag vásárlása
= | 1 lovag ára 1 gyapjú és 1 érc. |
- Bárhol elhelyezhető az utak végén vagy között
- Megszakíthatja egy másik játékos úthosszát, ha az útjaik közé helyezik
Egy lovag aktiválása
= | A lovag aktiválása 1 gabonába kerül. |
Lehelyezhetsz egy lovagot és aktiválhatod ugyanabban a körben.
NEM LEHET lovagot letenni, lovagot aktiválni és lovagi akciót végrehajtani.
Támadó erő
Minden játékosnak lehet 2 alap lovagja, 2 erős lovagjaés 2 hatalmas lovagja.
1. szint (alap lovag)
1 erő
2. szint (erős lovag)
2 erő
3. szint (Hatalmas lovag)
3 erő
A lovagok korszerűsítése
= | A lovag korszerűsítése 1 gyapjú és 1 érckerül. |
A továbbfejlesztett lovagok aktívak vagy inaktívak maradnak.
LEHET helyezni egy 1. szintű lovagot, és ugyanabban a körben frissíteni.
NEM fejleszthetsz kétszer egy lovagot ugyanabban a körben.
CSAK 3. szintű lovagra léphetsz, miután elérted a harmadik szintet a Politikai városfejlesztésben (erőd). Azonban megszerezhet egy 3. szintű lovagot Erőd nélkül is, ha egy sivatagi kártyát használ egy másik játékoson, akinek 3. szintű lovagja van.
Lovagi akciók (ezekkel deaktiválod a lovagodat):
- A lovag mozgatása – vigyen át egy lovagot bármely elérhető helyre ugyanazon az úthálózaton.
- Az ellenséges lovag elmozdítása – Ha a lovag szintje magasabb, mint egy ellenfélé, elmozdíthatja az ellenséges lovagot, így az ellenfélnek át kell helyeznie vagy el kell távolítania. Mindkét lovagot utakkal kell összekötni egymással.
- A rabló elüldözése – Mozgathatod a rablót, ha egy olyan lapkán van, amelyhez az egyik aktív lovagod hozzáér. Ezt több lovaggal is megteheted a körben, amennyiben azok aktívak voltak a köröd kezdete előtt.
7. Barbárok vs. lovagok
Amikor a Barbár Hajó eléri a nyomkövető végét, támadnak.
Barbár erő = a városok teljes száma | ||
Lovagok ereje = az összes aktív lovag összereje |
Ha a lovag ereje egyenlő vagy nagyobb a barbár erejével:
- A legaktívabb lovagokkal rendelkező játékos a Defender of Colonist 1 extra pontot ér.
- Ha a játékosok holtversenyben állnak a legmagasabb lovagerővel, mindegyik játékos választ egy Haladáskártyát helyette.
Ha a lovag ereje kisebb, mint a barbár ereje:
- A legalacsonyabb lovagerővel rendelkező játékos elpusztítja városát, és településsé változtatja.
- Nem érinti azokat a játékosokat, akiknek nincs városa, valamint azokat, akiknek városa mind Metropolisz.
Egy támadás után a barbárok visszatérnek a pálya elejére, és minden lovag deaktiválódik.
8. Nincs korai rabló
A játékos NEM mozgathatja a Rablót az első barbár támadásig, de a játékosoknak akkor is el kell dobniuk, ha több mint 7 kártyájuk van (ez magában foglalja a lovagját a rabló mozgatásához, valamint a püspök haladási kártyáját).
9. Városfalak
A városfalak 2 lappal növelik a dobási limitet, így megóvnak attól, hogy 7-es dobáskor elveszítsenek kártyákat.
= | A városfal ára 2 tégla |
A városfal korlátozásai:
- Minden játékos maximum 3 falat helyezhet el, ezzel elérve a maximum 13 kártya eldobási limitet.
- Egy városnak csak 1 fala lehet.
- Ha egy várost lerombolnak a barbárok, akkor a falat is lerombolják.
10. Városfejlesztések
3 különböző típusú városfejlesztés vásárolható meg árucikkekkel.
Kereskedelem
Sárga Városfejlesztés
Költségek Ruha
politika
kék város fejlesztése
költség érme
Tudomány
Zöld város fejlesztése
Költségpapír
A városfejlesztés korlátai:
- A Városfejlesztések megvásárlásához legalább 1 várossal kell rendelkeznie.
- A városfejlesztések befolyásolják, hogy milyen Haladáskártyákat kapsz a piros kockák alapján.
- Minden városfejlesztési szinten több árura van szükség a vásárláshoz.
Városok korszerűsítése
A városfejlesztés minden szintje eggyel több erőforrásba kerül.
1. szint | |
2. szint | |
3. szint | |
4. szint | |
5. szint |
A City Improvement 3. szintre való felminősítése különleges képességet nyit meg
Kereskedjen az árukkal 2:1 arányban bármely más erőforrásra vagy árura
Lehetővé teszi a 2-es szintű lovagok 3-as szintre emelését
Ha egyik számod sem dob, vagy ha a számod blokkolva van, kiválaszthatsz egy tetszőleges erőforrást a bankból (hacsak nem dob 7-et).
11. Metropolisz
Az első játékos, aki eléri a 4. szintet a City Improvement típusban, felminősíthet egy várost Metropoliszra, ami 2 pontot ér |
Metropolis korlátozások:
- Csak 1 Metropolis minden városfejlesztési típushoz.
- A játékosok ellophatják a Metropolist, ha előbb elérik az 5. városfejlesztési szintet.
- A barbárok nem pusztíthatnak el egy Metropoliszt.
- A játékosoknak 1-nél több metropolisa lehet.
- A játékosoknak rendelkezniük kell egy szabad várossal, hogy megvásárolhassanak egy 4. szintű városfejlesztést. Nem frissíthet Metropoliszra, és nem vásárolhat 4. szintű városfejlesztést, ha nincs elérhető város.
12. Haladáskártyák
A Cities & Knights játékban a fejlődési kártyák váltják fel a fejlesztési kártyákat. Mindegyik Haladáskártya típusból 18 van. |
Gyűjts előrehaladási kártyákat eseménykockák + piros kocka + városfejlesztési szint alapján.
A Haladáskártya korlátozásai:
- Csak 4 Haladás kártya lehet a kezedben. Azonban lehet, hogy a saját körödben van 5. Ha a körödet 5 Haladáskártyával fejezed be, azonnal el kell dobnod az egyiket.
- Ha húzol egy 5. Haladás kártyát, amikor nem rajtad a sor, el kell dobnod 1 Haladás kártyát a kezedből.
- A haladási kártyákból (nyomtató és konstitúció) szerzett pontok nem számítanak bele a kezedben lévő 4 lapba.
13. Kereskedelmi előrehaladás kártyák
2 Kereskedelmi kikötő | Kényszeríts minden játékost, hogy elcseréljen egy általa választott árut valamelyik erőforrásodért. Korán befejezheti a kártya használatát anélkül, hogy minden elérhető kereskedést végrehajtana | |
2 Mesterkereskedő | Válassz egy játékost, akinek több pontja van, mint neked, hogy megtekintsd az erőforrás- és árukártyáikat. Válassz ki 2 kártyát, amit ellopsz a kezükből | |
2 Kereskedelmi Flotta | Válasszon 1 erőforrást vagy árut. A köröd végéig 2:1 arányban kereskedhet vele bármely más erőforrásra vagy árura | |
6 Kereskedő | Vidd át a kereskedőt bármelyik településedhez tartozó lapkára. Ezzel az erőforrással 2:1 kereskedéseket köthet, amíg ott marad. A Kereskedő irányítása 1 pontot ad. | |
4 Erőforrás-monopólium | Válasszon ki egy erőforrást az összes játékos számára, és adjon neked 2-t | |
2 Árumonopólium | Válassza ki bármelyik árucikket az összes játékos számára, hogy 1-et adjon |
14. Politika haladási kártyák
2 püspök | Mozgasd a rablót, és lopj el 1 kártyát minden játékostól azon a lapkán, amelyre a rabló került | |
1 Alkotmány | 1 kiderült pont | |
2 Dezerter | Válasszon egy ellenfelet, hogy eltávolítson egy általuk választott lovagot. Ingyenesen elhelyezheti egyik lovagját, ha van szabad helye | |
2 Diplomata | Távolítson el minden nyitott utat. Ha ez a saját útja, áthelyezheti. | |
2 Intrika | Helyezzen ki egy ellenséges lovagot, aki megérinti az egyik utat. Ha nincs szabad hely az ellenfél számára, hogy elhelyezhesse, le kell venni a tábláról | |
2 Szabotőr | Minden játékosnak, akinek egyenlő vagy több pontja van, mint te, el kell dobnia az erőforrás/áru kártyák felét. | |
3 Kém | Válassz ki egy játékost, hogy lássa az összes Haladáskártyáját, és lopj el belőlük egyet | |
2 Hadúr | Aktiváld az összes lovagodat ingyen | |
2 Esküvő | Minden játékos, aki több ponttal rendelkezik, mint te, 2 nyersanyagot vagy árut ad neked |
15. Tudományos fejlődés kártyák
2 Alkimista | Játssz a köröd elején a kockadobás előtt. Határozd meg a piros és a szabályos kocka dobását | |
2 Daru | Építsen városfejlesztést eggyel kevesebbért. Ezeket nem lehet összevonni, hogy egy körben 2+ kevesebb árut fizessen | |
1 Mérnök | Építsen városfalat ingyen, ha van városa | |
2 Feltaláló | Cserélj 2 számot a táblán (kivéve 6, 8, 2, 12) | |
2 Öntözés | Gyűjts 2 Gabona kártyát minden egyes gabonalapkához, amelyen településed vagy városod van | |
2 Orvostudomány | Frissíts egy települést várossá 2 érckártyával és 1 gabonával | |
2 Bányászat | Gyűjts 2 érckártyát minden egyes érclapkához, amelyen település vagy város van | |
1 Nyomtató | 1 kiderült pont | |
2 Útépítés | Építsen 2 szabad utat | |
2 Smith | Frissíts akár 2 lovagot ingyen |
16. Pontok a nyeréshez
Aki először ér el 13 pontot az a győztes.
Szerezzen pontokat az alábbiak szerint:
+1 pont | Építs települést | |
+1 pont | Egy település várossá minősítése | |
+2 pont | Szerezd meg a leghosszabb utat. Ennek az eredménynek a megszerzéséhez legalább 5 egymást követő út szükséges | |
+1 pont | A legnagyobb lovagerő a barbárok legyőzésekor (a gyarmatosító védője) | |
+1 pont | A kereskedő irányítása | |
+1 pont | Szerezz egy haladási kártyát, amely egy pontot biztosít (nyomtató és szerkezet) | |
+2 pont | Van egy Metropolisz |
17. GYIK
● Megkaptam a 13. pontomat egy Haladás kártyával (vagy Gyarmatosító védővel) valaki más körében. Miért nem nyertem automatikusan?
Csak a saját körödben nyerheted meg a játékot. Tehát csak akkor nyersz, ha még mindig van 13 pontod, amikor a szokásos köröd elkezdődik.
● Választhatok-e árukat egy városból egy aranylapon?
Nem, csak az aranylapkákról szabad forrásokat választani, még városoknál is.