Města a rytíři
1. Nové herní kousky
| Červené a Událostní kostky | |
| Barbaři | |
| rytíři | |
| Komoditní karty | |
| Vylepšení města | |
| Metropole | |
| Karty pokroku (nahradit karty rozvoje) | |
| Městské hradby |
2. Počáteční umístění
Na svém druhém počátečním umístění umístěte město s velikostí místo osady s velikostí
.
3. Typy kostek
Existují 3 typy kostek: běžné, červené a událostní.
| Červená kostka určuje, zda hráči získají kartu pokroku na základě úrovně vylepšení města. Pro podrobné informace o distribuci karty pokroku a jejím vztahu k červené kostce klikněte sem. |
| Kostka události má 3 barbarské lodě a 3 hrady. Každý hrad představuje typ karty pokroku. |
Barbarská loď – Loď na kostce událostí znamená, že se Barbarská loď posune vpřed o 1 pole na barbarském sledovači
Hrad – rozdává karty pokroku na základě barvy hradu, hodnoty červené kostky a hráčových úrovní vylepšení města.
4. Sběratelské komodity
Města umístěná na vlně, řezivu nebo rudě produkují 1 surovinu a 1 komoditu.
| + | = | Řezivo & Papír | |||
| + | = | Vlna & Tkanina | |||
| + | = | Ruda & Mince |
Důležité informace o komoditách:
- Pouze města mohou vyrábět komodity
- Komodity se započítávají do limitu vyřazení lupičů
- S komoditami lze obchodovat jako s jakýmkoli jiným zdrojem
- Komodity lze použít k nákupu vylepšení města, pouze pokud máte na herním plánu alespoň 1 město
5. Barbaři
Když na kostce události padne barbarská loď, barbaři se posunou na stupnici o jedno pole vpřed. Síla barbarů se rovná součtu všech měst na hrací desce.
|
6. Rytíři
Koupě rytíře
| = | 1 rytíř stojí 1 vlny a 1 rudy. |

- Může být umístěn kdekoli na konci nebo mezi silnicemi
- Může přerušit délku cesty jiného hráče, když je umístěn mezi jejich silnice
Aktivace rytíře
| = | Aktivace rytíře stojí 1 zrna. |
Rytíře MŮŽETE umístit a aktivovat ve stejném tahu.
Nemůžete umístit rytíře, aktivovat rytíře a provést akci rytíře.
Síla útoku
Každý hráč může mít 2 základních rytířů, 2 silných rytířůa 2 mocných rytířů.
Úroveň 1 (Základní rytíř)
1 síla
Úroveň 2 (Silný rytíř)
síla 2
Úroveň 3 (Mocný rytíř)
Síla 3
Vylepšování rytířů
| = | Vylepšení rytíře stojí 1 vlny a 1 rudy. |
Rytířské akce (tyto deaktivují vašeho rytíře):
- Přemístění rytíře – přesuňte rytíře na libovolné dostupné místo ve stejné silniční síti.
- Přemístění nepřátelského rytíře – Pokud je vaše úroveň rytíře vyšší než úroveň protivníka, můžete nepřátelského rytíře přemístit, takže ho soupeř musí přemístit nebo odstranit. Oba rytíři musí být navzájem spojeni cestami.
- Chasing away the Robber (Odhánění lupiče) - Můžete posunout lupiče, pokud je na destičce, které se dotýká jeden z vašich aktivních rytířů. Můžete to udělat s více rytíři v tahu, pokud byli aktivní před začátkem vašeho tahu.
7. Barbaři vs. rytíři
Když Barbarská loď dosáhne konce stopovače, zaútočí.
| Barbarská síla = celkový počet měst | ||
| Síla rytířů = celková síla všech aktivních rytířů |
Pokud je síla rytíře stejná nebo větší než síla barbara:
- Hráč s nejaktivnějšími rytíři je odměněn Defender of Colonist v hodnotě 1 bodu navíc.
- Pokud jsou hráči nerozhodní o nejvyšší sílu rytíře, každý z těchto hráčů si místo toho vybere kartu pokroku.
Pokud je síla rytíře menší než síla barbara:
- Hráč s nejnižší silou rytíře zničí své město a změní ho na osadu.
- Hráči bez měst, stejně jako hráči, jejichž města jsou metropolemi, nejsou ovlivněni.
Po útoku se barbaři vrátí na začátek dráhy a všichni rytíři jsou deaktivováni.
8. Žádný raný lupič
Hráči NEMOHOU pohnout Lupičem až do prvního útoku barbarů, ale i tak musí karty odhodit, pokud mají více než 7 karet (to zahrnuje i použití rytíře k pohybu Lupičem a také použití karty postupu biskupa).
9. Městské hradby
Městské hradby zvyšují váš limit vyřazení o 2 karty a pomáhají vás chránit před ztrátou karet, když padne 7.
| = | City Wall stojí 2 Cihla |
Omezení City Wall:
- Každý hráč může umístit maximálně 3 stěny, čímž dosáhne maximálního limitu odhození 13 karet.
- Město může mít pouze 1 zeď.
- Pokud je město zničeno barbary, je zničena i zeď tohoto města.
10. Vylepšení města
Za komodity lze koupit 3 různé typy vylepšení města.
Věda
Zlepšení zeleného města
Dokument o nákladech
Obchod
Vylepšení Žlutého města
Náklady na látku
Politika
Vylepšení Modrého města
Náklady na mince
Omezení vylepšení města:
- Abyste si mohli koupit vylepšení města, musíte mít alespoň 1 město.
- Vylepšení města ovlivní, jaké karty pokroku dostanete na základě červených kostek.
- Každá úroveň vylepšení města vyžaduje k nákupu více komodit.
Modernizace měst
Každá úroveň vylepšení města stojí jeden zdroj navíc.
| Úroveň 1 | |
| Úroveň 2 | |
| Úroveň 3 | |
| Úroveň 4 | |
| Úroveň 5 |
Vylepšení vylepšení města na úroveň 3 odemkne speciální schopnost
Pokud vám nepadne žádné číslo nebo je vaše číslo zablokované, můžete si vybrat zdroj dle vlastního výběru z banku (pokud nepadne 7).
Obchodujte s komoditami v poměru 2:1 za jakýkoli jiný zdroj nebo komoditu
Umožňuje vylepšit rytíře 2. úrovně na 3. úroveň
11. Metropole
První hráč, který dosáhne 4. úrovně v typu Vylepšení města, může vylepšit město na Metropolis za 2 body. |
Omezení metropole:
- Pouze 1 metropole pro každý typ vylepšení města.
- Hráči mohou ukrást Metropolis, pokud nejprve dosáhnou úrovně 5 City Improvement.
- Barbaři nemohou zničit metropoli.
- Hráči mohou mít více než 1 metropoli.
- Hráči musí mít dostupné město, aby si mohli koupit vylepšení města 4. úrovně. Bez dostupného města nemůžete upgradovat na Metropolis nebo si koupit vylepšení města úrovně 4.
12. Karty pokroku
| V režimu Města a rytíři nahrazují karty pokroku karty rozvoje. Existuje 18 každého typu karet pokroku. |
Sbírejte karty pokroku na základě kostek událostí + červených kostek + úrovně vylepšení města.

Omezení karty pokroku:
- V ruce můžete mít pouze 4 karty pokroku. Můžete však mít 5 ve svém tahu. Pokud ukončíte svůj tah s 5 postupovými kartami, musíte okamžitě odhodit 1 z nich.
- Pokud si líznete 5. kartu pokroku, když nejste na řadě, musíte z ruky odhodit 1 kartu pokroku.
- Body z karet pokroku (Printer & Constitution) se nezapočítávají do 4 karet ve vaší ruce.
13. Karty vědeckého pokroku
| 2 Alchymista | Hrajte na začátku svého tahu před hodem kostkou. Určete hod červenou a běžnou kostkou. | |
| 2 Jeřáb | Postavte vylepšení města za jednu komoditu méně. Tyto položky nelze kombinovat a zaplatit tak o 2 a více komodit méně v jednom tahu. | |
| 1 inženýr | Postavte městské hradby zdarma, pokud máte město | |
| 2 Vynálezce | Prohoďte 2 čísla na hrací desce (kromě 6, 8, 2, 12) | |
| 2 Zavlažování | Sesbírejte 2 karty obilí za každou jednotlivou dlaždici obilí, na které máte osadu nebo město. | |
| 2 Lékařství | Vylepšete osadu na město za 2 karty rudy a 1 obilí | |
| 2 Těžba | Sesbírejte 2 karty rudy za každou jednotlivou dlaždici rudy, na které máte osadu nebo město. | |
| 1 tiskárna | 1 odhalený bod | |
| 2. Stavba silnic | Postavte 2 bezplatné silnice | |
| 2 Smith | Vylepšete si až 2 rytíře zdarma |
14. Karty obchodního postupu
| 2 Obchodní přístav | Donuťte každého hráče, aby s vámi vyměnil komoditu dle vlastního výběru za jeden z vašich zdrojů. Tuto kartu můžete předčasně ukončit, aniž byste provedli všechny dostupné obchody. | |
| 2 Mistr obchodník | Vyberte si 1 hráče, který má více bodů než vy, abyste viděli jeho karty zdrojů a komodit. Vyberte si 2 karty, které mu ukradnete z ruky. | |
| 2 Obchodní flotila | Vyberte si 1 zdroj nebo komoditu. Můžete ji směnit v poměru 2:1 za jakýkoli jiný zdroj nebo komoditu až do konce svého tahu. | |
| 6 Obchodník | Přesuňte Obchodníka na libovolné políčko dotýkající se jedné z vašich osad. S tímto zdrojem můžete obchodovat v poměru 2:1, dokud tam zůstane. Kontrola nad tímto Obchodníkem vám dává 1 bod. | |
| 4 Monopol na zdroje | Vyberte zdroj, ze kterého všichni hráči získáte 2 | |
| 2 Komoditní monopol | Vyberte si libovolnou komoditu pro všechny hráče a získáte 1 z |
15. Karty politického pokroku
| 2 Biskup | Pohněte lupičem a ukradněte 1 kartu každému hráči na políčku, na které je lupič přesunut. | |
| 1 Ústava | 1 odhalený bod | |
| 2 Dezertér | Vyberte si soupeře, který odstraní rytíře dle jeho výběru. Můžete umístit jednoho ze svých rytířů zdarma, pokud máte volné místo. | |
| 2 Diplomat | Odstraňte jakoukoli otevřenou cestu. Pokud je to vaše vlastní cesta, můžete ji přemístit. | |
| 2 Intriky | Přemístěte nepřátelského rytíře, který se dotýká jedné z vašich cest. Pokud pro soupeře není k dispozici místo, musí být odstraněn z hrací plochy. | |
| 2 Sabotér | Všichni hráči, kteří mají stejný nebo vyšší počet bodů než vy, musí odhodit polovinu svých karet zdrojů/komodit. | |
| 3 Špion | Vyberte si hráče, kterému chcete zobrazit všechny jeho karty postupu, a jednu z nich si můžete ukrást. | |
| 2. válečník | Aktivujte všechny své rytíře zdarma | |
| 2 Svatba | Všichni hráči s více body než vy vám dají 2 zdroje nebo komodity dle vlastního výběru |
16. Body na výhru
Kdo jako první dosáhne 13 bodů vyhrává.
Získejte body takto:
| +1 bod | Vybudovat osadu | |
| +1 bod | Upgradujte osadu na město | |
| +2 body | Získejte nejdelší cestu. K získání tohoto úspěchu je potřeba minimálně 5 po sobě jdoucích cest | |
| +1 bod | Nejvyšší rytířská síla při porážce barbarů (Obránce kolonistů) | |
| +1 bod | Mít kontrolu nad obchodníkem | |
| +1 bod | Získejte kartu pokroku, která poskytuje jeden bod (tiskárna a ústava) | |
| +2 body | Mít Metropolis |
17. Nejčastější dotazy
● Obdržel jsem svůj 13. bod s kartou pokroku (nebo Defender of Colonist) v tahu někoho jiného. Proč jsem automaticky nevyhrál?
Hru můžete vyhrát pouze ve svém tahu. Vyhrajete tedy pouze tehdy, pokud na začátku vašeho pravidelného tahu budete mít stále 13 bodů.
● Mohu si vybrat komodity z města na zlaté destičce?
Ne, suroviny smíte vybírat pouze ze zlatých destiček, a to i s městy.
