Kaupungit ja ritarit
1. Uudet pelinappulat
Punainen ja tapahtumanoppaa | |
Barbaarit | |
Ritarit | |
Tavarakortit | |
Kaupungin parannukset | |
Metropoli | |
Edistymiskortit (korvaa kehityskortit) | |
Kaupungin muurit |
2. Alkusijoitukset
Aseta toiseen alkuperäiseen sijoituspaikkaasi kaupunki paikkakunnan sijasta.
3. Noppatyypit
Noppia on 3 tyyppiä: tavallinen, punainen ja tapahtumanoppaa.
Punainen noppa määrittää, ansaitsevatko pelaajat edistymiskortin pelaajien kaupungin parannustasojen perusteella. Tarkempia tietoja edistymiskortin jakelusta ja sen suhteesta punaiseen noppaan saat napsauttamalla tätä. |
Tapahtumakuoressa on 3 barbaarilaivaa ja 3 linnaa. Jokainen linna edustaa edistymiskorttityyppiä. |
Barbaarilaiva - Tapahtuman kuopassa oleva alus tarkoittaa, että barbaarilaiva liikkuu 1 tilan eteenpäin barbaariseurantalaitteessa
Castle - Jakaa edistymiskortteja linnan värin, punaisen nopan arvon ja pelaajan kaupungin parannustasojen perusteella. .
4. Hyödykkeiden kerääminen
Villaan, puuhun tai malmiin sijoitetut kaupungit tuottavat 1 resurssin ja 1 hyödykkeen.
+ | = | Villa & Kangas | |||
+ | = | Malmi & Kolikko | |||
+ | = | Puutavaraa & Paperi |
Tärkeää tietoa hyödykkeistä:
- Vain kaupungit voivat tuottaa hyödykkeitä
- Hyödykkeet lasketaan mukaan Robber-hylkäysrajaan
- Hyödykkeillä voidaan käydä kauppaa kuten millä tahansa muullakin resurssilla
- Hyödykkeitä voi käyttää vain kaupungin parannusten ostamiseen, kunhan sinulla on vähintään yksi kaupunki pöydällä
5. Barbaarit
Kun Barbarian Ship heitetään Event-noppaan, barbaarit siirtyvät yhden välilyönnin eteenpäin radalla. Barbaarien vahvuus on sama kuin kaikkien taululla olevien kaupunkien summa. + + = 3 Barbaarivoimaa |
6. Ritarit
Ritarin ostaminen
= | 1 ritari maksaa 1 villa ja 1 malmi. |
- Voidaan sijoittaa mihin tahansa tien päähän tai väliin
- Voi katkaista toisen pelaajan tien pituuden, kun hänet asetetaan heidän teidensä väliin
Ritarin aktivointi
= | Ritarin aktivointi maksaa 1 Grain. |
Voit asettaa ritarin ja aktivoida sen samalla vuorolla.
Et VOI asettaa ritaria, aktivoida ritaria ja ryhtyä ritaritoimintaan.
Hyökkäysvoima
Jokaisella pelaajalla voi olla 2 perusritaria, 2 vahvaa ritariaja 2 mahtavaa ritaria.
Taso 1 (Perusritari)
1 vahvuus
Taso 2 (vahva ritari)
2 vahvuus
Taso 3 (Mahtava ritari)
3 vahvuus
Ritareiden parantaminen
= | Ritarin parantaminen maksaa 1 villa ja 1 malmi. |
Päivitetyt ritarit pysyvät aktiivisina tai ei-aktiivisina.
Sinä VOI asettaa tason 1 ritarin ja päivittää sitä samalla vuorollaan.
Sinä ET VOI päivittää ritaria kahdesti samalla kierroksella.
Voit VAIN päivittää tasolle 3 Knights, kun olet saavuttanut kolmannen tason Politic City Improvements (Fortress) -pelissä. Voit kuitenkin saada tason 3 ritarin ilman Linnoitusta käyttämällä Deserter-korttia toisella pelaajalla, jolla on tason 3 ritari.
Ritaritoiminnot (nämä deaktivoivat ritarisi):
- Ritarin siirtäminen – siirrä ritari mihin tahansa vapaaseen paikkaan samassa tieverkossa.
- Vihollisen ritari syrjäyttäminen - Jos ritaritasosi on korkeampi kuin vastustajan, voit syrjäyttää vihollisritarin, joten vastustajan on siirrettävä se tai poistettava se. Molemmat ritarit on yhdistettävä toisiinsa teiden kautta.
- Ryöstäjän jahtaaminen – Voit siirtää rosvoa, jos se on laatalla, jota yksi aktiivisista ritareistasi koskettaa. Voit tehdä tämän useamman ritarin kanssa vuorossa, kunhan he olivat aktiivisia ennen vuorosi alkamista.
7. Barbaarit vs. Knights
Kun Barbarian Ship saavuttaa jäljittäjän pään, he hyökkäävät.
Barbaarien vahvuus = kaupunkien kokonaismäärä | ||
Ritarien vahvuus = kaikkien aktiivisten ritarien kokonaisvoima |
Jos Ritarin vahvuus on yhtä suuri tai suurempi kuin barbaarin vahvuus:
- Pelaaja, jolla on aktiivisimpia ritareita, palkitaan Defender of Colonist -palkinnolla, joka on arvoltaan 1 lisäpiste.
- Jos pelaajat ovat tasoissa korkeimmasta ritarivoimasta, kukin heistä valitsee edistymiskortin.
Jos Ritarin vahvuus on pienempi kuin barbaarien voima:
- Pelaaja, jolla on alhaisin ritarivoima, tuhoaa kaupunkinsa ja muuttaa sen siirtokunnaksi.
- Tämä ei vaikuta pelaajiin, joilla ei ole kaupunkeja, tai pelaajiin, joiden kaupungit ovat metropoleja.
Hyökkäyksen jälkeen barbaarit palaavat radan alkuun ja kaikki ritarit poistetaan käytöstä.
8. Ei varhaista rosvoa
Pelaajat EIVÄT VOI siirtää Ryöstöä ennen ensimmäistä barbaarihyökkäystä, mutta pelaajien on silti hylättävä, jos heillä on yli 7 korttia (tämä sisältää ritarisi käyttämisen ryöstön siirtämiseen, sekä käyttämällä piispan edistymiskorttia).
9. Kaupungin muurit
City Walls lisää hylkäysrajaasi kahdella kortilla, mikä auttaa suojaamaan sinua korttien menettämiseltä, kun 7 heitetään.
= | Kaupunginmuuri maksaa 2 tiiliä |
Kaupungin muurin rajoitukset:
- Jokainen pelaaja voi asettaa korkeintaan 3 seinää saavuttaen enintään 13 kortin hylkäysrajan.
- Kaupungilla voi olla vain yksi muuri.
- Jos barbaarit tuhoavat kaupungin, myös sen kaupungin muuri tuhoutuu.
10. Kaupungin parannukset
Hyödykkeillä voi ostaa 3 erilaista kaupunkiparannusta.
Kauppa
Keltaisen kaupungin parantaminen
Kustannukset Kangas
Politiikka
Sinisen kaupungin parantaminen
Kustannukset Kolikko
Tiede
Vihreän kaupungin parantaminen
Kustannuskirja
Kaupungin parantamisen rajoitukset:
- Sinulla on oltava vähintään yksi kaupunki ostaaksesi City Improvements.
- Kaupungin parannukset vaikuttavat siihen, mitä edistymiskortteja saat punaisten noppien perusteella.
- Jokainen kaupungin parannustaso vaatii enemmän hyödykkeitä ostettaviksi.
Kaupunkien parantaminen
Jokainen City Improvement -taso maksaa yhden resurssin enemmän.
Taso 1 | |
Taso 2 | |
Taso 3 | |
Taso 4 | |
Taso 5 |
City Improvementin päivittäminen tasolle 3 avaa erityisen kyvyn
Käy kauppaa hyödykkeillä suhteessa 2:1 muihin resursseihin tai hyödykkeisiin
Mahdollistaa tason 2 ritarien päivittämisen tasolle 3
Jos mikään numeroistasi ei rullaa tai jos numerosi on estetty, voit valita pankista haluamasi resurssin (ellei 7 heittää ).
11. Metropoli
Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa tason 4 City Improvement -tyypissä, voi päivittää kaupungin Metropoliksi, arvoltaan 2 pistettä |
Metropolin rajoitukset:
- Vain 1 metropoli jokaista kaupunginparannustyyppiä kohden.
- Pelaajat voivat varastaa Metropoliksen, jos he saavuttavat tason 5 City Improvementin ensin.
- Barbaarit eivät voi tuhota metropolia.
- Pelaajilla voi olla enemmän kuin 1 Metropoli.
- Pelaajilla on oltava vapaa kaupunki ostaakseen tason 4 City Improvementin. Et voi päivittää Metropoliksi tai ostaa tason 4 City Improvementia ilman vapaata kaupunkia.
12. Edistyskortit
Cities & Knightsissa edistymiskortit korvaavat kehityskortit. Kutakin edistymiskorttityyppiä on 18 kpl. |
Kerää edistymiskortteja tapahtumanoppaan + punaisen nopan + kaupungin parannustason perusteella.
Edistymiskortin rajoitukset:
- Kädessäsi voi olla vain 4 edistymiskorttia. Sinulla voi kuitenkin olla 5 omalla vuorollasi. Jos päätät vuorosi viidellä edistymiskortilla, sinun on heti hylättävä niistä yksi.
- Jos nostat viidennen edistymiskortin, kun ei ole sinun vuorosi, sinun on hylättävä 1 edistymiskortti kädestäsi.
- Pisteitä edistymiskorteista (Printer & Constitution) ei lasketa kätesi neljään korttiin.
13. Kaupan edistymiskortit
2 Kaupallinen satama | Pakota jokainen pelaaja vaihtamaan sinulle valitsemansa hyödyke johonkin resurssistasi. Voit lopettaa tämän kortin käytön aikaisin tekemättä kaikkia saatavilla olevia kauppoja | |
2 Mestarikauppias | Valitse yksi pelaaja, jolla on enemmän pisteitä kuin sinulla nähdäksesi hänen resurssi- ja hyödykekorttinsa. Valitse 2 korttia varastaaksesi heidän kädestään | |
2 kauppalaivasto | Valitse 1 resurssi tai hyödyke. Voit vaihtaa sen 2:1-kurssilla mihin tahansa muuhun resurssiin tai hyödykkeeseen vuorosi loppuun asti | |
6 Kauppias | Siirrä kauppias mille tahansa laatalle, joka koskettaa jotakin asutustasi. Voit tehdä 2:1-kauppoja tällä resurssilla niin kauan kuin se pysyy siellä. Tämän kauppiaan hallinta antaa sinulle 1 pisteen. | |
4 Resurssien monopoli | Valitse resurssi, josta kaikki pelaajat voivat antaa sinulle 2 | |
2 Hyödykemonopoli | Valitse mikä tahansa hyödyke kaikille pelaajille antaaksesi sinulle yhden |
14. Politiikan edistymiskortit
2 piispa | Siirrä rosvoa ja varasta 1 kortti jokaiselta pelaajalta laatassa, jolle rosvo on siirretty | |
1 Perustuslaki | 1 paljastettu kohta | |
2 Aavikko | Valitse vastustaja poistaaksesi valitsemansa ritari. Voit sijoittaa yhden ritaristasi ilmaiseksi, jos sinulla on vapaata paikkaa | |
2 Diplomaatti | Poista kaikki avoimet tiet. Jos se on oma tiesi, voit siirtää sen. | |
2 Juonittelu | Siirrä vihollisritari, joka koskettaa yhtä tiestäsi. Jos vastustajalla ei ole tilaa asettaa se, se on poistettava laudalta | |
2 Sabotoija | Kaikkien pelaajien, joilla on yhtä tai enemmän pisteitä kuin sinulla, on hylättävä puolet resurssi-/hyödykekorteistaan. | |
3 Vakooja | Valitse pelaaja nähdäksesi kaikki edistymiskorttinsa ja varasta yksi niistä | |
2 Sotapäällikkö | Aktivoi kaikki ritarisi ilmaiseksi | |
2 Häät | Kaikki pelaajat, joilla on enemmän pisteitä kuin sinä, antavat sinulle 2 valitsemaansa resurssia tai hyödykettä |
15. Tieteen kehityskortit
2 Alkemisti | Pelaa vuorosi alussa ennen nopan heittämistä. Määritä punaisen ja tavallisen nopan heitto | |
2 Nosturi | Rakenna kaupungin parannus yhdellä hyödykkeellä vähemmän. Näitä ei voi yhdistää, jotta voit maksaa 2+ vähemmän hyödykkeitä yhdellä kierroksella | |
1 Insinööri | Rakenna kaupunginmuuri ilmaiseksi, jos sinulla on kaupunki | |
2 Keksijä | Vaihda 2 numeroa laudalla (paitsi 6, 8, 2, 12) | |
2 Kastelu | Kerää 2 viljakorttia jokaisesta yksittäisestä viljalaattasta, jolla sinulla on asuinpaikka tai kaupunki | |
2 Lääketiede | Päivitä siirtokunta kaupungiksi kahdella malmikortilla ja 1 viljalla | |
2 Kaivostoiminta | Kerää 2 malmikorttia jokaisesta yksittäisestä malmilaatasta, jolla sinulla on asutus tai kaupunki | |
1 tulostin | 1 paljastettu kohta | |
2 Tierakennus | Rakenna 2 vapaata tietä | |
2 Smith | Päivitä jopa 2 ritariin ilmaiseksi |
16. Pisteet voittoon
Ensimmäisenä 13 pistettä saavuttanut on voittaja.
Hanki pisteitä seuraavasti:
+1 piste | Rakenna siirtokunta | |
+1 piste | Päivitä asutus kaupungiksi | |
+2 pistettä | Hanki pisin tie. Tämän saavutuksen saavuttamiseksi tarvitaan vähintään 5 peräkkäistä tietä | |
+1 piste | Korkein ritarivoima kukistaessaan barbaarit (siirtokuntien puolustaja) | |
+1 piste | Kauppiaan hallinta | |
+1 piste | Ansaitse edistymiskortti, joka antaa yhden pisteen (tulostin ja rakenne) | |
+2 pistettä | Metropolin saaminen |
17. FAQ
● Sain 13. pisteeni edistymiskortilla (tai Defender of Colonist) jonkun muun vuorollaan. Miksi en voittanut automaattisesti?
Voit voittaa pelin vain omalla vuorollasi. Joten voitat vain, jos sinulla on vielä 13 pistettä, kun normaali vuorosi alkaa.
● Voinko poimia hyödykkeitä kaupungista kultalaatan päällä?
Ei, voit valita resursseja vain kultalaatoista, jopa kaupungeissa.