4人プレイ
1. 勝ち方
最初に 10 ポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。以下の方法でポイントを獲得してください。
| +1ポイント | 集落を築く | |
| +1ポイント | 居住地を都市にアップグレードする | |
| +1ポイント | 開発カードを購入して +1 ポイント カードを獲得するチャンス | |
| +2ポイント | 最長の道を目指しましょう。この実績を取得するには、少なくとも 5 つの連続した道路が必要です | |
| +2ポイント | 最大の軍隊を手に入れましょう。この実績を取得するには、少なくとも 3 枚の騎士育成カードをプレイする必要があります | 
 他のプレイヤーがより多くの道を持っている場合、または騎士をプレイしている場合は、最長の道または最大の軍隊を盗むことができます。 
2. 初期配置
 配置: プレイヤーは順番に、各集落から 1 つずつ、2 つの集落  と 2 つの道路 
を配置します。 
 資源の収集: 2 番目の居住地を囲む各タイルから資源を入手できます  

 すべての居住地は少なくとも 2 本の道路から離れていなければなりません 
3. サイコロロール
最初の配置の後、各プレイヤーはターンの開始時に順番にサイコロを振ります。それぞれのサイコロの目によって、どのリソースが分配されるかが決まります。サイコロを振るたびに、ボード上のその数字のリソースが、そのタイルの周りに集落や都市を持つプレイヤーに分配されます。

各サイコロのロールには異なる確率があり、数字の下の点で表されます。最も出そうな数字は 7 で、次に 6 と 8 が続きます。

4. リソースの収集
 集落は1つの資源を生産する 
 都市は2つの資源を生産する 
| 木材 | レンガ | ウール | 粒 | 鉱石 | 

 各リソース カードは 19 枚あります 
5. 強盗と廃棄物
| 7 が出るたびに、次のことが起こります。 | 

銀行に捨てる
8以上の カードを持っているプレイヤーは、その半分を銀行に捨てなければなりません(奇数の場合は切り捨てられます)。

強盗でカードをブロックして盗む
7 を出したプレイヤーは、今後のロールからリソースをブロックするために強盗を移動します。また、そのタイル上のプレイヤーからリソースを 1 つ盗みます。
6. 建築費と購入費
| 道 | = | 木材 + レンガ | ||
| 決済 | = | 木材 + レンガ + ウール + 粒 | ||
| 都市にアップグレードする | = | 2 粒 + 3 鉱石 | ||
| 開発カード | = | ウール + 粒 + 鉱石 | 
 各プレイヤーは最大 15 本の道路、5 つの居住地、4 つの都市を建設できます。 
7. 開発カード
開発カードには特別な能力があります。デッキには合計 25 個があり、サイコロを振る前にプレイできます。
| 14 ナイトカード | 強盗を別のタイルに移動し、そのタイル上のプレイヤーからランダムなリソースを 1 つ盗みます。 | |
| 2 道路建設カード | 道路を 2 つ無料で配置 | |
| 2 Year of Plenty カード | バンクからお好みのリソースを 2 つ選択します | |
| 2 モノポリーカード | 他のすべてのプレイヤーから 1 種類のリソースをすべて盗む | |
| 5 +1 ポイントカード | プレイヤーは密かに 1 ポイントを獲得します。 10 ポイントに達すると +1 ポイント カードが公開されます。 | 
 開発カードは 1 ターンに 1 枚だけプレイできます。開発カードを購入したのと同じターンにプレイすることはできません。 
8. 取引
他のプレイヤーや銀行と取引することができます。
| 銀行と取引できます。同じ種類の 4 つのリソースを交換して、選択した 1 つのリソースと引き換えます。 | |
| 3:1 の港に集落を構築し、同じ種類の 3 つのリソースを任意の 1 つのリソースと交換します。 | |
| 2:1 港に集落を構築し、その港タイプの 2 つのリソースを任意の 1 つのリソースと交換します。 | |
| 任意の数または組み合わせのリソースを他のプレイヤーと交換し、任意の組み合わせまたは数のリソースを交換することができます (ただし、同じ種類のリソースを交換することはできません)。 | 

9. よくある質問
● 誰かが同じ量の道路を建設した後、または同じ量の騎士をプレイした後、最長の道または最大の軍隊を保持しますか?
はい、誰かがあなたより多くの道または騎士を持っている場合にのみ、最長の道または最大の軍隊を失うだけです。したがって、誰かが同じ金額を持っている場合は、ボーナスを保持します。
