都市と騎士
1. 新しいゲームピース
| 赤とイベントのダイス | |
| 野蛮人 | |
| 騎士団 | |
| 商品カード | |
| 都市の改善 | |
| 大都市 | |
| プログレスカード (開発カードの代わり) | |
| 城壁 |
2. 初期配置
2 回目の初期配置では、 の集落の代わりに
の都市を配置します。
3. サイコロの種類
ダイスには通常、赤、イベントの 3 種類があります。
| 赤いサイコロは、プレイヤーの都市改善レベルに基づいて、プレイヤーがプログレス カードを獲得するかどうかを決定します。プログレスカードの配布と赤ダイスとの関係の詳細については、 ここをクリックしてください。 |
| イベントダイスには 3 つのバーバリアン船と 3 つの城があります。各城はプログレス カードのタイプを表します。 |
野蛮な船 - イベント ダイ上の船は、野蛮な船が野蛮なトラッカー上で 1 スペース前進することを意味します。
城 - 城の色、赤いダイスの値、およびプレイヤーの都市改善レベルに基づいて進行カードを配布します。
4. 商品の収集
羊毛、木材、または鉱石の上に配置された都市は、1 つの資源と 1 つの商品を生産します。
| + | = | 木材 & 紙 | |||
| + | = | ウール & 布 | |||
| + | = | 鉱石 & コイン |
商品について知っておくべき重要なこと:
- 都市だけが商品を生産できる
- 商品は強盗の廃棄制限にカウントされます
- コモディティは他のリソースと同様に取引できます
- ボードに少なくとも 1 つの都市がある限り、商品は都市改善の購入にのみ使用できます。
5.野蛮人
イベントダイスで蛮族の船が振られた場合、蛮族はトラック上で1マス前進します。蛮族の強さは、ボード上のすべての都市の合計に等しくなります。
|
6. 騎士団
騎士の購入
| = | 騎士 1 体のコストは 1 ウール 鉱石。 |

- 道路の端や道路間のどこにでも設置可能
- 他のプレイヤーが道路の間に配置されると、道路の長さを壊す可能性があります
騎士の発動
| = | ナイトをアクティブにするコストは 1 グレインです。 |
ナイトを配置して同じターンにアクティブにすることができます。
ナイトを配置したり、ナイトを起動したり、ナイトのアクションを実行したりすることはできません。
攻撃力
各プレイヤーは 2 ベーシックナイト、 2 ストロングナイト、および 2 マイティナイトを持つことができます。
レベル1(基本騎士)
強さ1
レベル2(強い騎士)
強さ2
レベル3(強力な騎士)
強さ3
騎士のアップグレード
| = | ナイトのアップグレードには 1 Wool と 1 Oreのコストがかかります。 |
アップグレードされた騎士はアクティブまたは非アクティブのままになります。
あなたは できます レベル 1 の騎士を配置し、同じターンにそれをアップグレードします。
あなた は、同じターンにナイトを アップグレードすることはできません。
Politic City Improvements (Fortress) の第 3 レベルに到達した後、レベル 3 の騎士にアップグレードできるのは です。ただし、レベル 3 の騎士を持つ別のプレイヤーに脱走兵カードを使用することで、要塞を持たずにレベル 3 の騎士を取得できます。
ナイトのアクション (これらはナイトを無効化します):
- ナイトの移動 - 同じ道路網内の利用可能な場所にナイトを移動します。
- 敵のナイトの移動 - 自分のナイトのレベルが相手のナイトのレベルより高い場合、敵のナイトを移動させることができるため、相手はそれを再配置するか削除する必要があります。両方の騎士は道路で互いに接続されている必要があります。
- 強盗を追い払う - アクティブな騎士の 1 人が触れているタイル上に強盗がいる場合、強盗を移動できます。あなたのターンが始まる前に彼らがアクティブであった限り、ターン中に複数の騎士に対してこれを行うことができます。
7. バーバリアン vs. ナイツ
バーバリアンシップがトラッカーの端に到達すると、彼らは攻撃します。
| 野蛮人の強さ = 都市の総数 | ||
| 騎士の強さ=現役騎士全員の強さの合計 |
ナイトの強さがバーバリアンの強さと同じかそれ以上の場合:
- 最もアクティブな騎士を持つプレイヤーには、追加の 1 ポイントに相当する入植者の防衛者が与えられます。
- プレイヤーが最高のナイトの強さで同点の場合、それらのプレイヤーはそれぞれ代わりにプログレス カードを選択します。
ナイトの強さがバーバリアンの強さよりも低い場合:
- ナイトの強さが最も低いプレイヤーは都市を破壊され、居住地に変わります。
- 都市を持たないプレイヤーや、都市がすべてメトロポリスであるプレイヤーは影響を受けません。
攻撃後、バーバリアンはトラックの先頭に戻り、すべてのナイトは無効化されます。
8. 早期強盗は禁止
プレイヤー は、最初の蛮族の攻撃まで 強盗を移動できません が、7 枚を超えるカードを持っている場合はカードを捨てなければなりません (これには、強盗を移動するために騎士を使用することや、司教の進歩カードを使用することも含まれます)。
9. 城壁
City Walls は捨て札の制限を 2 枚増やし、7 が出たときにカードを失うのを防ぎます。
| = | 城壁のコスト 2 レンガ |
シティウォールの制限:
- 各プレイヤーは最大 3 つの壁を設置でき、最大 13 枚のカード廃棄制限に達します。
- 都市には壁が 1 つしか持てません。
- 都市が野蛮人によって破壊されると、その都市の壁も破壊されます。
10. 都市の改善
3 種類の都市改善を商品で購入できます。
科学
緑豊かな都市の改善
コスト 紙
貿易
黄色の都市改善
コスト布地
政治
ブルーシティ改善
コストコイン
都市改善の制限:
- 都市改善を購入するには、少なくとも 1 つの都市が必要です。
- 都市の改善は、赤のサイコロに基づいて受け取るプログレス カードに影響します。
- 都市改善レベルごとに、より多くの商品を購入する必要があります。
都市のアップグレード
都市改善の各レベルには、さらに 1 つのリソースが必要です。
| レベル1 | |
| レベル2 | |
| レベル3 | |
| レベル4 | |
| レベル5 |
都市改善をレベル 3 にアップグレードすると、特別な能力のロックが解除されます
数字が出なかった場合、または数字がブロックされた場合は、銀行から任意のリソースを選択できます (7 が出た場合を除く)。
商品と他のリソースまたは商品を 2:1 のレートで取引します。
レベル 2 の騎士をレベル 3 にアップグレードできます
11. メトロポリス
都市改善タイプでレベル4に到達した最初のプレイヤーは、都市をメトロポリスにアップグレードすることができ、2ポイントの価値がある。 |
メトロポリスの制限:
- 都市改善タイプごとに大都市は 1 つだけです。
- プレイヤーは最初にレベル 5 の都市改善に到達すると、メトロポリスを盗むことができます。
- 野蛮人はメトロポリスを破壊することはできません。
- プレイヤーは複数の大都市を持つことができます。
- レベル 4 の都市改善を購入するには、プレイヤーは利用可能な都市を持っている必要があります。利用可能な都市がなければ、メトロポリスにアップグレードしたり、レベル 4 の都市改善を購入したりすることはできません。
12. プログレスカード
| Cities & Knights では、開発カードの代わりにプログレス カードが使用されます。 プログレス カードのタイプ はそれぞれ 18 枚あります。 |
イベントダイス + 赤ダイス + 都市改善レベルに基づいて進行カードを収集します。

プログレスカードの制限:
- プログレス カードは 4 枚だけ手札に持つことができます。ただし、自分の手番に5枚あってもよい。プログレス カードが 5 枚ある状態でターンを終了した場合、そのうちの 1 枚を直ちに捨てなければなりません。
- 自分の番ではないときに 5 枚目のプログレス カードを引いた場合、手札からプログレス カードを 1 枚捨てなければなりません。
- プログレス カード (プリンターと憲法) からのポイントは、手札の 4 枚のカードにはカウントされません。
13. 科学の進歩カード
| 2 錬金術師 | サイコロを振る前に、ターン開始時にプレイします。赤サイコロと通常のサイコロの出目を決定します。 | |
| 2 クレーン | 都市改善を建設すると、商品1点分が減る。これらを組み合わせて、1ターンで商品2点分以上を減らせることはない。 | |
| エンジニア1名 | 都市を持っている場合は、無料で城壁を建設できます | |
| 2 発明者 | ボード上の2つの数字を入れ替える(6、8、2、12を除く) | |
| 2 灌漑 | 入植地や都市がある穀物タイルごとに穀物カードを2枚集めます。 | |
| 2 医学 | 鉱石カード2枚と穀物1個で集落を都市にアップグレードする | |
| 2 鉱業 | 集落や都市がある鉱石タイルごとに鉱石カードを2枚集めます。 | |
| プリンター1台 | 1 明らかにされたポイント | |
| 2 道路建設 | 2つの無料道路を建設する | |
| 2 スミス | 最大2人の騎士を無料でアップグレード |
14. 貿易進捗カード
| 2 商業港 | 各プレイヤーに、自分の資源1つと、自分の選んだ商品1つを交換するよう強制する。このカードは、利用可能なすべての取引を行わなくても、早期に使用を終了できる。 | |
| 2 マスター商人 | 自分よりも得点の高いプレイヤーを1人選び、そのプレイヤーの資源カードと商品カードを確認します。そのプレイヤーの手札から2枚のカードを盗みます。 | |
| 商船隊2隻 | 資源または商品を1つ選びます。ターン終了時まで、それを他の資源または商品と2:1のレートで交換できます。 | |
| 6 商人 | 商人を自分の居住地のいずれかに接するタイルに移動させます。この資源がそこに置かれている限り、2:1の取引を行うことができます。この商人を支配している場合、1ポイント獲得します。 | |
| 4 資源独占 | プレイヤー全員に2つのリソースを与えるために選択してください | |
| 2 商品独占 | プレイヤー全員に1つずつ与える商品を選択してください |
15. 政治進捗カード
| 2 ビショップ | 強盗を移動し、強盗が移動したタイルにいる各プレイヤーからカードを1枚盗みます。 | |
| 1 憲法 | 1 明らかにされたポイント | |
| 2 脱走兵 | 対戦相手に騎士1体を選んで除去してもらいます。空きスペースがあれば、騎士1体を無料で配置できます。 | |
| 2 外交官 | 開いている道路を削除します。自分の道路の場合は、再配置できます。 | |
| 2 陰謀 | 自分の道路に接している敵のナイトを移動させる。相手がナイトを配置できるスペースがない場合は、ボードから取り除かなければならない。 | |
| 2 妨害工作員 | あなたと同じかそれ以上のポイントを持つすべてのプレイヤーは、自分のリソース/商品カードの半分を捨てなければなりません。 | |
| 3 スパイ | プレイヤーを選択して、そのプレイヤーの進捗カードをすべて確認し、そのうちの 1 枚を盗みます。 | |
| 2 ウォーロード | すべての騎士を無料で起動 | |
| 2 結婚式 | あなたよりも多くのポイントを持つすべてのプレイヤーは、あなたが選んだ資源または商品を2つずつ与えます。 |
16. 勝利のためのポイント
最初に 13 ポイント になった人が勝者です。
以下の方法でポイントを獲得してください。
| +1ポイント | 集落を築く | |
| +1ポイント | 居住地を都市にアップグレードする | |
| +2ポイント | 最長の道を目指しましょう。この実績を取得するには、少なくとも 5 つの連続した道路が必要です | |
| +1ポイント | バーバリアンを倒したときのナイトの最高の強さ (入植者の擁護者) | |
| +1ポイント | マーチャントをコントロールする | |
| +1ポイント | 1 ポイントを獲得できるプログレス カード (プリンターと憲法) を獲得する | |
| +2ポイント | 大都市を持つこと |
17. よくある質問
● 他の人のターンでプログレス カード (または入植者の擁護者) で 13 点目を受け取りました。なぜ自動的に勝てなかったのでしょうか?
ゲームに勝つことができるのは自分のターンだけです。したがって、通常のターンの開始時にまだ 13 ポイントが残っている場合にのみ勝ちます。
● 金タイル上の都市から商品を選ぶことはできますか?
いいえ、都市であっても、リソースを選択できるのは金のタイルからのみです。
