都市と騎士
1. 新しいゲームピース
赤とイベントのダイス | |
野蛮人 | |
騎士団 | |
商品カード | |
都市の改善 | |
大都市 | |
プログレスカード (開発カードの代わり) | |
城壁 |
2. 初期配置
2 回目の初期配置では、 居住地の代わりに 都市を配置します。
3. サイコロの種類
ダイスには通常、赤、イベントの 3 種類があります。
赤いサイコロは、プレイヤーの都市改善レベルに基づいて、プレイヤーがプログレス カードを獲得するかどうかを決定します。プログレスカードの配布と赤ダイスとの関係の詳細については、 ここをクリックしてください。 |
イベントダイスには 3 つのバーバリアン船と 3 つの城があります。各城はプログレス カードのタイプを表します。 |
野蛮な船 - イベント ダイ上の船は、野蛮な船が野蛮なトラッカー上で 1 スペース前進することを意味します。
城 - 城の色、赤いダイスの値、およびプレイヤーの都市改善レベルに基づいて進行カードを配布します。
4. 商品の収集
羊毛、木材、または鉱石の上に配置された都市は、1 つの資源と 1 つの商品を生産します。
+ | = | ウール & 布 | |||
+ | = | 鉱石 & コイン | |||
+ | = | 木材 & 紙 |
商品について知っておくべき重要なこと:
- 都市だけが商品を生産できる
- 商品は強盗の廃棄制限にカウントされます
- コモディティは他のリソースと同様に取引できます
- ボードに少なくとも 1 つの都市がある限り、商品は都市改善の購入にのみ使用できます。
5.野蛮人
バーバリアン船がイベント ダイスでロールされると、バーバリアンはトラック上で 1 スペース前に移動します。野蛮人の強さは、ボード上のすべての都市の合計に等しい。 + + = 3 野蛮人の強さ |
6. 騎士団
騎士の購入
= | 騎士 1 体のコストは 1 ウール 鉱石。 |
- 道路の端や道路間のどこにでも設置可能
- 他のプレイヤーが道路の間に配置されると、道路の長さを壊す可能性があります
騎士の発動
= | ナイトをアクティブにするコストは 1 グレインです。 |
ナイトを配置して同じターンにアクティブにすることができます。
ナイトを配置したり、ナイトを起動したり、ナイトのアクションを実行したりすることはできません。
攻撃力
各プレイヤーは 2 ベーシックナイト、 2 ストロングナイト、および 2 マイティナイトを持つことができます。
レベル 1 (ベーシックナイト)
1 強さ
レベル 2 (強い騎士)
2 強さ
レベル 3 (マイティナイト)
3 強さ
騎士のアップグレード
= | ナイトのアップグレードには 1 Wool と 1 Oreのコストがかかります。 |
アップグレードされた騎士はアクティブまたは非アクティブのままになります。
あなたは できます レベル 1 の騎士を配置し、同じターンにそれをアップグレードします。
あなた は、同じターンにナイトを アップグレードすることはできません。
Politic City Improvements (Fortress) の第 3 レベルに到達した後、レベル 3 の騎士にアップグレードできるのは です。ただし、レベル 3 の騎士を持つ別のプレイヤーに脱走兵カードを使用することで、要塞を持たずにレベル 3 の騎士を取得できます。
ナイトのアクション (これらはナイトを無効化します):
- ナイトの移動 - 同じ道路網内の利用可能な場所にナイトを移動します。
- 敵のナイトの移動 - 自分のナイトのレベルが相手のナイトのレベルより高い場合、敵のナイトを移動させることができるため、相手はそれを再配置するか削除する必要があります。両方の騎士は道路で互いに接続されている必要があります。
- 強盗を追い払う - アクティブな騎士の 1 人が触れているタイル上に強盗がいる場合、強盗を移動できます。あなたのターンが始まる前に彼らがアクティブであった限り、ターン中に複数の騎士に対してこれを行うことができます。
7. バーバリアン vs. ナイツ
バーバリアンシップがトラッカーの端に到達すると、彼らは攻撃します。
野蛮人の強さ = 都市の総数 | ||
騎士の強さ=現役騎士全員の強さの合計 |
ナイトの強さがバーバリアンの強さと同じかそれ以上の場合:
- 最もアクティブな騎士を持つプレイヤーには、追加の 1 ポイントに相当する入植者の防衛者が与えられます。
- プレイヤーが最高のナイトの強さで同点の場合、それらのプレイヤーはそれぞれ代わりにプログレス カードを選択します。
ナイトの強さがバーバリアンの強さよりも低い場合:
- ナイトの強さが最も低いプレイヤーは都市を破壊され、居住地に変わります。
- 都市を持たないプレイヤーや、都市がすべてメトロポリスであるプレイヤーは影響を受けません。
攻撃後、バーバリアンはトラックの先頭に戻り、すべてのナイトは無効化されます。
8. 早期強盗は禁止
プレイヤー 、最初の野蛮人が攻撃するまで 強盗を動かすことはできませんが、カードが 7 枚を超えている場合でも、プレイヤーは破棄しなければなりません (これには、強盗を動かすためにナイトを使用することや、ビショップ プログレス カードを使用することも含まれます)。
9. 城壁
City Walls は捨て札の制限を 2 枚増やし、7 が出たときにカードを失うのを防ぎます。
= | 城壁のコスト 2 レンガ |
シティウォールの制限:
- 各プレイヤーは最大 3 つの壁を設置でき、最大 13 枚のカード廃棄制限に達します。
- 都市には壁が 1 つしか持てません。
- 都市が野蛮人によって破壊されると、その都市の壁も破壊されます。
10. 都市の改善
3 種類の都市改善を商品で購入できます。
貿易
黄色の都市改善
コスト布地
政治
ブルーシティ改善
コストコイン
科学
緑豊かな都市の改善
コスト 紙
都市改善の制限:
- 都市改善を購入するには、少なくとも 1 つの都市が必要です。
- 都市の改善は、赤のサイコロに基づいて受け取るプログレス カードに影響します。
- 都市改善レベルごとに、より多くの商品を購入する必要があります。
都市のアップグレード
都市改善の各レベルには、さらに 1 つのリソースが必要です。
レベル1 | |
レベル2 | |
レベル3 | |
レベル4 | |
レベル5 |
都市改善をレベル 3 にアップグレードすると、特別な能力のロックが解除されます
商品と他のリソースまたは商品を 2:1 のレートで取引します。
レベル 2 の騎士をレベル 3 にアップグレードできます
数字が出なかった場合、または数字がブロックされた場合は、銀行から任意のリソースを選択できます (7 が出た場合を除く)。
11. メトロポリス
都市改善タイプで最初にレベル 4 に到達したプレイヤーは、2 ポイント相当の都市をメトロポリスにアップグレードできます。 |
メトロポリスの制限:
- 都市改善タイプごとに大都市は 1 つだけです。
- プレイヤーは最初にレベル 5 の都市改善に到達すると、メトロポリスを盗むことができます。
- 野蛮人はメトロポリスを破壊することはできません。
- プレイヤーは複数の大都市を持つことができます。
- レベル 4 の都市改善を購入するには、プレイヤーは利用可能な都市を持っている必要があります。利用可能な都市がなければ、メトロポリスにアップグレードしたり、レベル 4 の都市改善を購入したりすることはできません。
12. プログレスカード
Cities & Knights では、開発カードの代わりにプログレス カードが使用されます。 プログレス カードのタイプ はそれぞれ 18 枚あります。 |
イベントダイス + 赤ダイス + 都市改善レベルに基づいて進行カードを収集します。
プログレスカードの制限:
- プログレス カードは 4 枚だけ手札に持つことができます。ただし、自分の手番に5枚あってもよい。プログレス カードが 5 枚ある状態でターンを終了した場合、そのうちの 1 枚を直ちに捨てなければなりません。
- 自分の番ではないときに 5 枚目のプログレス カードを引いた場合、手札からプログレス カードを 1 枚捨てなければなりません。
- プログレス カード (プリンターと憲法) からのポイントは、手札の 4 枚のカードにはカウントされません。
13. トレードプログレスカード
2 商業港 | 各プレイヤーに、自分が選んだ商品とあなたのリソースの 1 つを交換するよう強制します。利用可能な取引をすべて行わずに、このカードの使用を早期に終了することができます | |
2 マスターマーチャント | あなたより多くのポイントを持っているプレイヤーを 1 人選択して、そのプレイヤーのリソース カードと商品カードを表示します。手札から盗むカードを 2 枚選択します | |
2 商船団 | リソースまたは商品を 1 つ選択します。ターン終了時まで、他のリソースや商品と 2:1 のレートで交換できます。 | |
6 商人 | 商人をあなたの居住地のいずれかに接触する任意のタイルに移動します。このリソースがそこにある限り、このリソースを使って 2:1 取引を行うことができます。この商人をコントロールすると、1 ポイントが与えられます。 | |
4 リソースの独占 | すべてのプレイヤーにリソースを選択して、次の 2 つを与えます。 | |
2 商品独占 | すべてのプレイヤーに商品を選択すると、以下の 1 つが与えられます。 |
14. 政治進捗カード
2 ビショップ | 強盗を移動し、強盗が移動したタイル上の各プレイヤーからカードを 1 枚盗みます。 | |
1 憲法 | 1 明らかになったポイント | |
2 脱走兵 | 対戦相手を選択して、選択したナイトを削除します。空きがある場合は、騎士の 1 人を無料で配置できます。 | |
2 外交官 | 空いている道路をすべて撤去します。自分の道路であれば、移動することも可能です。 | |
2 陰謀 | 道路に触れている敵の騎士を移動させます。対戦相手がそれを配置できるスペースがない場合は、ボードから削除する必要があります | |
2 妨害者 | あなたと同じかそれ以上のポイントを持つすべてのプレイヤーは、リソース/商品カードの半分を捨てなければなりません。 | |
3 スパイ | プレイヤーを選択すると、すべてのプログレス カードが表示され、そのうちの 1 枚を盗むことができます | |
2 武将 | すべての騎士を無料でアクティブ化します | |
2 結婚式 | あなたより多くのポイントを持っているすべてのプレイヤーは、あなたに選択した 2 つのリソースまたは商品を与えます |
15. 科学進歩カード
2 錬金術師 | サイコロを振る前に、ターンの開始時にプレイします。赤と通常のサイコロの出目を決定します | |
2 クレーン | 1 つの商品を減らして都市改善を構築します。これらを組み合わせて、1 ターンに 2 つ以上の商品を支払うことはできません | |
1 エンジニア | 都市を持っている場合は無料で城壁を構築します | |
2 発明者 | ボード上の 2 つの数字を交換します (6、8、2、12 を除く) | |
2 灌漑 | 居住地または都市がある個々の穀物タイルごとに 2 枚の穀物カードを収集します | |
2 薬 | 鉱石カード 2 枚と穀物 1 枚で居住地を都市にアップグレードします | |
2 マイニング | 居住地または都市がある個々の鉱石タイルごとに 2 枚の鉱石カードを収集します | |
1 プリンター | 1 明らかになったポイント | |
2 道路建設 | 無料の道路を 2 つ建設する | |
2 スミス | 最大 2 人の騎士を無料でアップグレード |
16. 勝利のためのポイント
最初に 13 ポイント になった人が勝者です。
以下の方法でポイントを獲得してください。
+1ポイント | 集落を築く | |
+1ポイント | 居住地を都市にアップグレードする | |
+2ポイント | 最長の道を目指しましょう。この実績を取得するには、少なくとも 5 つの連続した道路が必要です | |
+1ポイント | バーバリアンを倒したときのナイトの最高の強さ (入植者の擁護者) | |
+1ポイント | マーチャントをコントロールする | |
+1ポイント | 1 ポイントを獲得できるプログレス カード (プリンターと憲法) を獲得する | |
+2ポイント | 大都市を持つこと |
17. よくある質問
● 他の人のターンでプログレス カード (または入植者の擁護者) で 13 点目を受け取りました。なぜ自動的に勝てなかったのでしょうか?
ゲームに勝つことができるのは自分のターンだけです。したがって、通常のターンの開始時にまだ 13 ポイントが残っている場合にのみ勝ちます。
● 金タイル上の都市から商品を選ぶことはできますか?
いいえ、都市であっても、リソースを選択できるのは金のタイルからのみです。