Byer og riddere
1. Nye Spillestykker
Rødt og Event terninger | |
Barbarer | |
Riddere | |
Varekort | |
Byforbedringer | |
Metropolis | |
Fremdriftskort (erstatt utviklingskort) | |
Bymurer |
2. Innledende plasseringer
På din andre første plassering, plasser en by i stedet for en oppgjør.
3. Terningtyper
Det er 3 typer terninger: vanlige, røde og hendelsesterninger.
Den røde terningen avgjør om spillerne tjener et fremdriftskort basert på spillernes City Improvement-nivåer. For detaljert informasjon om distribusjon av fremdriftskort og dets forhold til den røde terningen, klikk her. |
Event-terningen har 3 barbariske skip og 3 slott. Hvert slott representerer en type fremdriftskort. |
Barbarian Ship - Et skip på Event-terningen betyr at Barbarian Ship beveger seg 1 plass på barbar-sporingen
Castle - distribuerer fremdriftskort basert på slottets farge, verdien av den røde terningen og spillerens City Improvement-nivåer .
4. Innsamling av varer
Byer plassert på ull, trelast eller malm produserer 1 ressurs og 1 vare.
+ | = | Ull & Klut | |||
+ | = | Malm & Mynt | |||
+ | = | Tømmer & Papir |
Viktige ting å vite om råvarer:
- Bare byer kan produsere varer
- Råvarer teller mot ransgrensen
- Råvarer kan omsettes som enhver annen ressurs
- Råvarer kan bare brukes til å kjøpe City Improvements så lenge du har minst 1 by på brettet
5. Barbarianer
Når et barbarskip kastes på begivenhets-terningen, flytter barbarer seg ett felt fremover på banen. Barbarstyrken er lik summen av alle byene på brettet. + + = 3 barbarisk styrke |
6. Riddere
Kjøpe en ridder
= | 1 ridder koster 1 ull og 1 malm. |
- Kan plasseres hvor som helst i enden av eller mellom veier
- Kan bryte en annen spillers veilengde når de plasseres mellom deres veier
Aktivering av en ridder
= | Å aktivere en ridder koster 1 korn. |
Du KAN plassere en ridder og aktivere den i samme tur.
Du KAN IKKE plassere en ridder, aktivere en ridder og ta en ridderhandling.
Angrepsstyrke
Hver spiller kan ha 2 grunnleggende riddere, 2 sterke riddereog 2 mektige riddere.
Nivå 1 (Grunnleggende ridder)
1 styrke
Nivå 2 (sterk ridder)
2 styrke
Nivå 3 (mektig ridder)
3 styrke
Oppgradering av riddere
= | Å oppgradere en ridder koster 1 Ull og 1 Malm. |
Oppgraderte riddere vil forbli aktive eller inaktive.
Du KAN plassere en ridder på nivå 1 og oppgradere den på samme tur.
Du KAN IKKE oppgradere en ridder to ganger på samme tur.
Du kan BARE oppgradere til nivå 3 riddere etter at du har nådd det tredje nivået i Political City Improvements (Fortress). Du kan imidlertid oppnå en ridder på nivå 3 uten å ha festning, ved å bruke et desertørkort på en annen spiller som har en ridder på nivå 3.
Ridderhandlinger (disse vil deaktivere din ridder):
- Flytte ridderen - flytt en ridder til et hvilket som helst tilgjengelig sted i det samme veinettet.
- Forflyttende fiendtlig ridder - Hvis ditt riddernivå er høyere enn motstanderens, kan du fortrenge fiendens ridder slik at motstanderen må flytte den eller fjerne den. Begge ridderne må være forbundet med hverandre via veier.
- Chasing away the Robber - Du kan flytte røveren hvis den er på en flis som en av dine aktive riddere berører. Du kan gjøre dette med flere riddere i turn, så lenge de var aktive før din tur startet.
7. Barbarians vs Knights
Når Barbarian Ship når slutten av trackeren, angriper de.
Barbarstyrke = totalt antall byer | ||
Strength of Knights = total styrke for alle aktive riddere |
Hvis ridderstyrken er lik eller større barbarisk styrke:
- Spilleren med flest aktive riddere blir belønnet med Defender of Colonist, verdt 1 ekstra poeng.
- Hvis spillerne står likt for den høyeste ridderstyrken, vil hver av disse spillerne velge et fremgangskort i stedet.
Hvis ridderstyrken er mindre enn barbarisk styrke:
- Spillere med lavest ridderstyrke får byen sin ødelagt, og gjør den til en bosetning.
- Spillere uten byer, så vel som spillere hvis byer alle er metropoler, blir ikke berørt.
Etter et angrep går barbarer tilbake til starten av banen og alle riddere blir deaktivert.
8. Ingen tidlig røver
Spillere KAN IKKE flytte raneren før det første barbarangrepet, men spillerne må fortsatt kaste hvis de har over 7 kort (dette inkluderer å bruke ridderen din til å flytte raneren, samt ved å bruke et Bishop Progress Card).
9. Bymurer
Bymurene øker forkastgrensen din med 2 kort, og hjelper deg med å beskytte deg mot å miste kort når en 7 kastes.
= | Bymuren koster 2 murstein |
Bymurens begrensninger:
- Hver spiller kan plassere maksimalt 3 vegger, og nå maksimalt 13 forkastningsgrense for kort.
- En by kan bare ha 1 vegg.
- Hvis en by blir ødelagt av barbarene, blir muren på den byen også ødelagt.
10. Byforbedringer
3 forskjellige typer City Improvements kan kjøpes med varer.
Handel
Gul byforbedring
Koster klut
Politikk
Blue City Improvement
Koster mynt
Vitenskap
Green City Improvement
Koster papir
Begrensninger for byforbedring:
- Du må ha minst 1 by for å kjøpe City Improvements.
- Byforbedringer påvirker hvilke fremdriftskort du mottar basert på røde terninger.
- Hvert City Improvement-nivå krever flere varer å kjøpe.
Oppgradering av byer
Hvert nivå av byforbedring koster en ressurs til.
Nivå 1 | |
Nivå 2 | |
Nivå 3 | |
Nivå 4 | |
Nivå 5 |
Å oppgradere en byforbedring til nivå 3 låser opp en spesiell evne
Handel med råvarer til en 2:1-kurs for enhver annen ressurs eller råvare
Tillater oppgradering av riddere på nivå 2 til nivå 3
Hvis ingen av tallene dine ruller, eller hvis nummeret ditt er blokkert, kan du velge en ressurs du ønsker fra banken (med mindre en 7 ruller ).
11. Metropolis
Den første spilleren som når nivå 4 i en City Improvement type, kan oppgradere en by til en Metropolis, verdt 2 poeng |
Metropolis begrensninger:
- Kun 1 storby for hver type byforbedring.
- Spillere kan stjele en Metropolis hvis de når nivå 5 City Improvement først.
- Barbarianer kan ikke ødelegge en metropol.
- Spillere kan ha mer enn 1 Metropolis.
- Spillere må ha en tilgjengelig by for å kjøpe en nivå 4 City Improvement. Du kan ikke oppgradere til en Metropolis eller kjøpe en nivå 4 City Improvement uten en tilgjengelig by.
12. Fremdriftskort
I Cities & Knights erstatter fremdriftskort utviklingskort. Det er 18 av hver type av fremdriftskort. |
Samle fremdriftskort basert på hendelsesterninger + røde terninger + City Improvement-nivå.
Begrensninger for fremdriftskort:
- Du kan bare ha 4 fremdriftskort på hånden. Du kan imidlertid ha 5 på din egen tur. Hvis du avslutter din tur med 5 fremdriftskort, må du umiddelbart kaste 1 av dem.
- Hvis du trekker et 5. fremdriftskort når det ikke er din tur, må du kaste 1 fremdriftskort fra hånden din.
- Poeng fra fremdriftskort (Printer & Constitution) teller ikke mot de 4 kortene du har på hånden.
13. Handel fremgangskort
2 Næringshavn | Tving hver spiller til å bytte deg en vare etter eget valg for en av ressursene dine. Du kan fullføre å bruke dette kortet tidlig uten å gjøre alle tilgjengelige handler | |
2 Mesterkjøpmann | Velg 1 spiller som har flere poeng enn deg for å se ressurs- og varekortene deres. Velg 2 kort å stjele fra hånden deres | |
2 handelsflåte | Velg 1 ressurs eller vare. Du kan handle den til en 2:1-kurs for en hvilken som helst annen ressurs eller råvare til slutten av din tur | |
6 Kjøpmann | Flytt selgeren til en hvilken som helst flis som berører en av bosetningene dine. Du kan gjøre 2:1 handler med denne ressursen så lenge den forblir der. Å ha kontroll over denne selgeren gir deg 1 poeng. | |
4 Ressursmonopol | Velg en ressurs for alle spillere å gi deg 2 av | |
2 Varemonopol | Velg hvilken som helst vare for alle spillere å gi deg 1 av |
14. Fremskrittskort for politikk
2 Biskop | Flytt raneren og stjel 1 kort fra hver spiller på flisen raneren er flyttet til | |
1 Grunnlov | 1 avslørt poeng | |
2 Desertør | Velg en motstander for å fjerne en ridder etter eget valg. Du kan plassere en av dine riddere gratis hvis du har en ledig plass | |
2 Diplomat | Fjern eventuell åpen vei. Hvis det er din egen vei, kan du flytte den. | |
2 Intriger | Forskyv en fiendtlig ridder som berører en av veiene dine. Hvis det ikke er ledig plass for motstanderen å plassere den, må den fjernes fra brettet | |
2 Sabotør | Alle spillere som har like eller flere poeng enn deg må kaste halvparten av ressurs-/varekortene sine. | |
3 Spion | Velg en spiller for å se alle fremdriftskortene deres og stjel 1 av dem | |
2 Krigsherre | Aktiver alle dine riddere gratis | |
2 Bryllup | Alle spillere med flere poeng enn deg vil gi deg 2 ressurser eller varer etter eget valg |
15. Science Progress Cards
2 Alkymist | Spill i begynnelsen av din tur før terningkastet. Bestem kast med røde og vanlige terninger | |
2 Kran | Bygg en byforbedring for én vare mindre. Disse kan ikke kombineres for å betale for 2+ mindre varer i en omgang | |
1 Ingeniør | Bygg en bymur gratis hvis du har en by | |
2 Oppfinner | Bytt 2 tall på brettet (unntatt 6, 8, 2, 12) | |
2 Vanning | Samle 2 kornkort for hver enkelt kornbrikke du har en bygd eller by på | |
2 Medisin | Oppgrader en bygd til en by for 2 malmkort og 1 korn | |
2 Gruvedrift | Samle 2 malmkort for hver enkelt malmbrikke du har en bosetning eller by på | |
1 skriver | 1 avslørt poeng | |
2 Veibygging | Bygg 2 gratis veier | |
2 Smith | Oppgrader opptil 2 riddere gratis |
16. Poeng for å vinne
Den første personen som kommer til 13 poeng er vinneren.
Få poeng ved å gjøre følgende:
+1 poeng | Bygg en bygd | |
+1 poeng | Oppgrader en bygd til en by | |
+2 poeng | Få den lengste veien. Det kreves minimum 5 påfølgende veier for å oppnå denne prestasjonen | |
+1 poeng | Høyeste ridderstyrke når du beseirer Barbarians (Defender of Colonist) | |
+1 poeng | Å ha kontroll over selgeren | |
+1 poeng | Få et fremdriftskort som gir ett poeng (skriver og konstitusjon) | |
+2 poeng | Å ha en metropol |
17. Vanlige spørsmål
● Jeg mottok mitt 13. poeng med et fremdriftskort (eller Defender of Colonist) på noen andres tur. Hvorfor vant jeg ikke automatisk?
Du kan kun vinne spillet på din egen tur. Så du vinner bare hvis du fortsatt har 13 poeng når din vanlige tur starter.
● Har jeg lov til å plukke varer fra en by på en gullbrikke?
Nei, du har bare lov til å plukke ressurser fra gullbrikker, selv med byer.