Jogo básico
1. Como vencer
O primeiro jogador que conseguir 10 pontos é o vencedor. Ganhe pontos fazendo o seguinte:
+1 ponto | Construa uma aldeia | |
+1 ponto | Faça upgrade de uma aldeia para uma cidade | |
+1 ponto | Compre Cartas de desenvolvimento para ter a chance de ganhar uma Carta +1 ponto | |
+2 pontos | Obtenha a Maior estrada comercial. É necessário um mínimo de 5 estradas consecutivas para alcançar isso | |
+2 pontos | Obtenha o Maior exército de cavalaria. É necessário jogar um mínimo de 3 Cartas de desenvolvimento Cavaleiro para conseguir este desafio |
2. Colocações iniciais
Colocação: Os jogadores se revezarão para colocar duas aldeias e duas estradas , uma conectada a cada uma das aldeias.
Coletar matérias-primas: Você obterá uma matéria-prima de cada uma das peças ao redor de sua segunda aldeia
3. Lançamentos de dados
Após as colocações iniciais, cada jogador se reveza no lançamento dos dados no início de seu turno. Cada lançamento de dados determina quais as matérias-primas que serão distribuídas: cada vez que os dados forem lançados, as matérias-primas com esse número no tabuleiro serão distribuídas entre os jogadores com aldeias ou cidades colocadas ao redor dessas peças.
Cada lançamento de dados tem uma probabilidade diferente de sair, representada por pontos abaixo dos números. 7 é o número com maior probabilidade de sair, seguido por 6 e 8.
4. Coletar matérias-primas
Aldeias produzem 1 matéria-prima
As cidades produzem 2 matérias-primas
Madeira | Argila | Lã | Cereais | Minério |
5. Ladrão e descartes
Sempre que é lançado um 7 acontece o seguinte: |
Descarte para o banco
Os jogadores com 8 ou mais cartas devem descartar metade delas para o banco (arredondado para baixo em caso de número ímpar)
Bloqueie e roube cartas com o Ladrão
O jogador que lançou um 7 deve mover o Ladrão para bloquear uma matéria-prima em lançamentos futuros. Também deve roubar uma matéria-prima de um jogador que está colocado naquela peça.
6. Custos de construção e compra
Estrada | = | Madeira + Argila | ||
Aldeia | = | Madeira + Argila + Lã + Cereais | ||
Faça upgrade para uma cidade | = | 2 Cereais + 3 Minério | ||
Carta de desenvolvimento | = | Lã + Cereais + Minério |
7. Cartas de desenvolvimento
As Cartas de desenvolvimento possuem habilidades especiais. Existe um total de 25 no baralho e elas podem ser jogadas antes dos dados serem lançados.
14 cartas Cavaleiro | Mova o Ladrão para outra peça e roube uma matéria-prima aleatória de um jogador que esteja nessa peça | |
2 cartas Construção de estradas | Coloque 2 estradas gratuitamente | |
2 cartas Invenção | Selecione 2 matérias-primas de sua escolha do banco | |
2 cartas Monopólio | Roube todas as matérias-primas de um tipo de todos os outros jogadores | |
5 cartas +1 ponto | O jogador recebe secretamente 1 ponto. As cartas +1 ponto são reveladas quando você atingir 10 pontos. |
8. Trocas
Você pode trocar com outros jogadores ou com o banco.
Você pode trocar com o banco. Troque 4 matérias-primas do mesmo tipo e receba 1 matéria-prima de sua escolha. | |
Construa uma aldeia em um porto 3:1 para trocar 3 matérias-primas do mesmo tipo por 1 matéria-prima de sua escolha. | |
Construa uma aldeia em um porto 2:1 para trocar 2 matérias-primas do tipo do porto por 1 matéria-prima de sua escolha. | |
Você pode trocar qualquer número ou combinação de matérias-primas com outros jogadores para receber qualquer combinação ou número de matérias-primas (mas não pode trocar o mesmo tipo de matéria-prima). |
9. Perguntas frequentes
● Consigo manter a Maior estrada comercial ou o Maior exército de cavalaria se alguém construir a mesma quantidade de estradas ou jogar o mesmo número de cavaleiros?
Sim, você só perde a Maior estrada comercial ou o Maior exército de cavalaria quando alguém tiver mais estradas ou cavaleiros que você. Assim sendo, você fica com o bônus se alguém atingir o mesmo número de estradas ou cavaleiros.