Joc de bază
1. Cum să câștigi
Primul jucător care ajunge la 10 puncte este câștigătorul. Obțineți puncte făcând următoarele:
+1 punct | Construiește o așezare | |
+1 punct | Upgrade o așezare la un oraș | |
+1 punct | Cumpărați carduri de dezvoltare pentru a avea șansa de a obține un card de +1 punct | |
+2 puncte | Luați cel mai lung drum. Este necesar un minim de 5 drumuri consecutive pentru a obține această realizare | |
+2 puncte | Obțineți cea mai mare armată. Pentru a obține această realizare, este necesară jucarea a minimum 3 Cărți de Dezvoltare Cavaler |
2. Plasări inițiale
Plasare: Jucătorii vor plasa pe rând două aşezări şi două drumuri , câte unul provenind din fiecare aşezare.
Colectarea resurselor: Veți obține o resursă din fiecare dintre plăcile din jurul celei de-a doua așezări
3. Roluri de zaruri
După plasările inițiale, fiecare jucător aruncă pe rând zarurile la începutul rândului său. Fiecare aruncare de zaruri determină ce resurse sunt distribuite: de fiecare dată când se aruncă zarurile, resursele cu acel număr de pe tablă vor fi distribuite între jucătorii cu așezări sau orașe în jurul acelor plăci.
Fiecare aruncare a zarurilor are o probabilitate diferită de aruncare, reprezentată cu puncte sub numere. 7 este numărul cel mai probabil să se rostogolească, urmat de 6 și 8.
4. Colectarea resurselor
Așezări produc 1 resursă
Orașele produc 2 resurse
Cherestea | Cărămidă | Lână | Cereale | Minereu |
5. Tâlhar și aruncări
Ori de câte ori se aruncă un 7, se întâmplă următoarele: |
Aruncă la bancă
Jucătorii care dețin 8 sau mai multe cărți trebuie să arunce jumătate din ele în bancă (rotunjite în jos în cazul unui număr impar)
Blocați și furați cărți cu Tâlharul
Jucătorul care a aruncat un 7 va muta Hogarul pentru a bloca o resursă din aruncările viitoare. De asemenea, fură o resursă de la un jucător de pe acea piesă.
6. Costuri de construcție și cumpărare
drum | = | Cherestea + Cărămidă | ||
Așezarea | = | Cherestea + Cărămidă + Lână + Cereale | ||
Upgrade la un oraș | = | 2 Cereale + 3 Minereu | ||
Card de dezvoltare | = | Lână + Cereale + Minereu |
7. Carduri de dezvoltare
Cărțile de dezvoltare au abilități speciale. Sunt 25 în total în pachet și pot fi jucate înainte ca zarurile să fie aruncate.
14 cărți cavaler | Mutați Tâlharul pe o altă piesă și furați o resursă aleatorie de la un jucător de pe acea piesă | |
2 Cărți de construcție a drumurilor | Plasați 2 drumuri gratuit | |
2 carduri Anul din belșug | Selectați 2 resurse la alegere de la bancă | |
2 Cărți de monopol | Fură toate resursele de un tip de la toți ceilalți jucători | |
5 carduri +1 punct | Jucătorul primește în secret 1 punct. Cărțile cu +1 punct sunt dezvăluite odată ce ajungi la 10 puncte. |
8. Comercializare
Puteți tranzacționa cu alți jucători sau cu banca.
Puteți tranzacționa cu banca. Schimbă 4 resurse de același tip în schimbul unei resurse la alegerea ta. | |
Construiți o așezare pe un port 3:1 pentru a tranzacționa oricare 3 resurse de același tip pentru 1 resursă la alegerea dvs. | |
Construiți o așezare pe un port 2:1 pentru a tranzacționa 2 resurse de tipul de port pentru orice resursă pe care o alegeți. | |
Puteți schimba orice număr sau combinație de resurse cu alți jucători pentru orice combinație sau număr de resurse în schimb (dar nu puteți face schimb cu același tip de resursă). |
9. Întrebări frecvente
● Păstrez Cel mai lung drum sau Cea mai mare armată după ce cineva construiește aceeași cantitate de drumuri sau joacă același număr de cavaleri?
Da, pierzi cel mai lung drum sau cea mai mare armată doar când cineva are mai multe drumuri sau cavaleri decât tine. Așa că păstrați bonusul dacă cineva are aceeași sumă.