Stede en Ridders
1. Nuwe Spelstukke
| Rooi en Event dobbelstene | |
| Barbarians | |
| Ridders | |
| Kommoditeitskaarte | |
| Stadsverbeterings | |
| Metropool | |
| Vorderingskaarte (vervang ontwikkelingskaarte) | |
| Stadsmure |
2. Aanvanklike plasings
Op jou tweede aanvanklike plasing, plaas 'n stad in plaas van 'n
nedersetting.
3. Soorte dobbelstene
Daar is 3 soorte dobbelstene: gewone, rooi en gebeurtenis dobbelstene.
| Die rooi dobbelsteen bepaal of spelers 'n vorderingskaart verdien op grond van die spelers se Stadsverbeteringsvlakke. Vir gedetailleerde inligting oor Progress Card verspreiding en die verband daarvan met die rooi dobbelsteen, klik hier. |
| Die Event-matrys het 3 Barbarian skepe en 3 kastele. Elke Kasteel verteenwoordig 'n vorderingskaarttipe. |
Barbarian Ship - 'n Skip op die Event dobbelsteen beteken die Barbarian Ship beweeg 1 spasie vorentoe op die barbaarse spoorsnyer
Castle - Versprei vorderingskaarte gebaseer op die kasteel se kleur, die waarde van die Rooi dobbelsteen en die speler se Stadsverbeteringsvlakke.
4. Insameling van kommoditeite
Stede wat op wol, hout of erts geplaas word, produseer 1 hulpbron en 1 kommoditeit.
| + | = | Houthout & Papier | |||
| + | = | Wol & Doek | |||
| + | = | Erts & Munt |
Belangrike dinge om te weet oor kommoditeite:
- Slegs stede kan kommoditeite produseer
- Kommoditeite tel by die rowerweggooilimiet
- Kommoditeite kan soos enige ander hulpbron verhandel word
- Kommoditeite kan slegs gebruik word om Stadverbeterings te koop solank jy ten minste 1 stad op die bord het
5. Barbarians
Wanneer 'n Barbaarse Skip op die Gebeurtenis-dobbelsteen gegooi word, beweeg barbare een spasie vorentoe op die baan. Barbaarse sterkte is gelyk aan die som van al die stede op die bord.
|
6. Ridders
Die aankoop van 'n ridder
| = | 1 Ridder kos 1 Wol en 1 Erts. |

- Kan enige plek aan die einde van of tussen paaie geplaas word
- Kan 'n ander speler se padlengte breek wanneer dit tussen hul paaie geplaas word
Aktivering van 'n ridder
| = | Aktivering van 'n ridder kos 1 Graan. |
Jy KAN 'n ridder plaas en dit op dieselfde beurt aktiveer.
Jy KAN NIE 'n ridder plaas, 'n ridder aktiveer en 'n ridderaksie neem nie.
Aanvalskrag
Elke speler kan 2 Basiese ridders, 2 Sterk riddersen 2 Magtige riddershê.
Vlak 1 (Basiese ridder)
1 sterkte
Vlak 2 (Sterk ridder)
2 sterkte
Vlak 3 (Magtige ridder)
3 sterkte
Opgradering van ridders
| = | Die opgradering van 'n ridder kos 1 Wol en 1 Erts. |
Opgradeerde ridders sal aktief of onaktief bly.
Jy KAN n vlak 1-ridder plaas en dit op dieselfde beurt opgradeer.
Jy KAN NIE n ridder twee keer op dieselfde beurt opgradeer nie.
Jy kan SLEGS opgradeer na vlak 3 ridders nadat jy die derde vlak in Politic City Improvements (Fortress) bereik het. Jy kan egter 'n vlak 3-ridder kry sonder om Fortress te hê, deur 'n Deserter-kaart te gebruik op 'n ander speler wat 'n vlak 3-ridder het.
Ridder-aksies (dit sal jou ridder deaktiveer):
- Beweeg die ridder - skuif 'n ridder na enige beskikbare plek in dieselfde padnetwerk.
- Verplaas vyandige ridder - As jou riddervlak hoër is as 'n teenstander s'n, kan jy die vyandelike ridder verplaas sodat die teenstander dit moet hervestig of verwyder. Albei ridders moet met paaie met mekaar verbind word.
- Verjaag die rower - Jy kan die rower skuif as dit op 'n teël is waaraan een van jou aktiewe ridders raak. Jy mag dit met verskeie ridders in die beurt doen, solank hulle aktief was voor jou beurt begin het.
7. Barbarians vs. Knights
Wanneer die Barbarian Ship die einde van die spoorsnyer bereik, val hulle aan.
| Barbarian sterkte = totale aantal stede | ||
| Strength of Knights = totale sterkte van alle aktiewe ridders |
As die sterkte van die ridder gelyk is aan of groter is as die barbaarse sterkte:
- Speler met die mees aktiewe ridders word bekroon met Defender of Colonist, ter waarde van 1 ekstra punt.
- As spelers gelykop is vir die hoogste Knight-sterkte, sal elkeen van daardie spelers eerder 'n vorderingskaart kies.
As Knight sterkte minder is as Barbarian sterkte:
- Speler met die laagste Knight-krag kry hul stad vernietig, wat dit in 'n nedersetting verander.
- Spelers met geen stede nie, sowel as spelers wie se stede almal Metropole is, word nie geraak nie.
Na 'n aanval keer barbare terug na die begin van die baan en alle ridders word gedeaktiveer.
8. Geen vroeë Rower nie
Spelers KAN NIE die Rower skuif tot die eerste barbaarse aanval nie, maar spelers moet steeds weggooi as hulle meer as 7 kaarte het (dit sluit in die gebruik van jou ridder om die Rower te skuif, sowel as die gebruik van 'n Biskop-vorderingskaart).
9. Stadsmure
Stadsmure verhoog jou weggooilimiet met 2 kaarte, wat help om jou te beskerm teen kaarte te verloor wanneer 'n 7 gerol word.
| = | Stadsmuur kos 2 Baksteen |
Stadsmuur beperkings:
- Elke speler kan 'n maksimum van 3 mure plaas, wat 'n maksimum van 13 kaarte weggooilimiet bereik.
- 'n Stad kan net 1 muur hê.
- As 'n stad deur die barbare vernietig word, word die muur op daardie stad ook vernietig.
10. Stadsverbeterings
3 verskillende tipes Stadverbeterings kan met kommoditeite gekoop word.
Wetenskap
Groenstadverbetering
Koste Vraestel
Handel
Geel Stadsverbetering
Koste Doek
Politiek
Blue City Improvement
Costs Coin
Stadsverbeteringsbeperkings:
- Jy moet ten minste 1 stad hê om Stadverbeterings te koop.
- Stadsverbeterings beïnvloed watter vorderingskaarte jy ontvang op grond van rooi dobbelstene.
- Elke Stadsverbeteringsvlak vereis meer kommoditeite om te koop.
Opgradering van stede
Elke vlak van Stadsverbetering kos nog een hulpbron.
| Vlak 1 | |
| Vlak 2 | |
| Vlak 3 | |
| Vlak 4 | |
| Vlak 5 |
Deur 'n Stadverbetering na vlak 3 op te gradeer, ontsluit 'n spesiale vermoë
As nie een van jou nommers rol nie, of as jou nommer geblokkeer is, kan jy 'n hulpbron van jou keuse by die bank kies (tensy 'n 7 rol).
Handel in kommoditeite teen 'n 2:1-koers vir enige ander hulpbron of kommoditeit
Laat die opgradering van vlak 2 ridders na vlak 3 toe
11. Metropool
Die eerste speler wat vlak 4 in 'n Stadsverbetering-tipe bereik, kan 'n stad opgradeer na 'n Metropolis, ter waarde van 2 punte. |
Metropool beperkings:
- Slegs 1 metropool vir elke tipe stadverbetering.
- Spelers kan 'n Metropool steel as hulle eers vlak 5 Stadverbetering bereik.
- Barbarians kan nie 'n Metropool vernietig nie.
- Spelers kan meer as 1 Metropool hê.
- Spelers moet 'n beskikbare stad hê om 'n vlak 4 Stadsverbetering te koop. Jy kan nie opgradeer na 'n Metropool of 'n vlak 4 Stadsverbetering koop sonder 'n beskikbare stad nie.
12. Vorderingskaarte
| In Cities & Knights vervang vorderingskaarte ontwikkelingskaarte. Daar is 18 van elke tipe Progress Card. |
Versamel vorderingskaarte gebaseer op gebeurtenisdobbelsteen + rooi dobbelsteen + Stadsverbeteringsvlak.

Progress Card beperkings:
- Jy kan net 4 Progress Cards in jou hand hê. Jy mag egter 5 op jou eie beurt hê. As jy jou beurt met 5 Progress Cards eindig, moet jy dadelik 1 daarvan weggooi.
- As jy 'n 5de vorderingskaart trek wanneer dit nie jou beurt is nie, moet jy 1 vorderingskaart uit jou hand weggooi.
- Punte van vorderingskaarte (drukker en grondwet) tel nie vir die 4 kaarte in jou hand nie.
13. Handel Vordering Kaarte
| 2 Alchemist | Play at the beginning of your turn before the dice roll. Determine the roll of the red and regular dice | |
| 2 Crane | Build a City Improvement for one commodity less. These cannot be combined together to pay for 2+ less commodities in one turn | |
| 1 Engineer | Build a City Wall for free if you have a city | |
| 2 Inventor | Swap 2 numbers on the board (except 6, 8, 2, 12) | |
| 2 Irrigation | Collect 2 Grain cards for each individual Grain tile you have a settlement or city on | |
| 2 Medicine | Upgrade a settlement to a city for 2 Ore cards and 1 Grain | |
| 2 Mining | Collect 2 Ore cards for each individual Ore tile you have a settlement or city on | |
| 1 Printer | 1 revealed point | |
| 2 Road Building | Build 2 free roads | |
| 2 Smith | Upgrade up to 2 knights for free |
14. Politiek Vordering Kaarte
| 2 Commercial Harbor | Force each player to trade you a commodity of their choice for one of your resources. You may finish using this card early without doing all available trades | |
| 2 Master Merchant | Choose 1 player that has more points than you to see their resource and commodity cards. Choose 2 cards to steal from their hand | |
| 2 Merchant Fleet | Pick 1 resource or commodity. You may trade it at a 2:1 rate for any other resource or commodity until the end of your turn | |
| 6 Merchant | Move the Merchant to any tile touching one of your settlements. You can do 2:1 trades with this resource as long as it stays there. Having control of this Merchant gives you 1 point. | |
| 4 Resource Monopoly | Select a resource for all players to give you 2 of | |
| 2 Commodity Monopoly | Select any commodity for all players to give you 1 of |
15. Wetenskapvorderingskaarte
| 2 Bishop | Move the Robber and steal 1 card from each player on the tile the Robber is moved to | |
| 1 Constitution | 1 revealed point | |
| 2 Deserter | Choose an opponent to remove a knight of their choice. You may place one of your knights for free if you have an available spot | |
| 2 Diplomat | Remove any open road. If it is your own road, you may relocate it. | |
| 2 Intrigue | Displace an enemy knight touching one of your roads. If there is no available space for the opponent to place it, it must be removed from the board | |
| 2 Saboteur | All players that have equal or more points than you must discard half of their resource/commodity cards. | |
| 3 Spy | Select a player to see all their Progress Cards and steal 1 of them | |
| 2 Warlord | Activate all of your knights for free | |
| 2 Wedding | All players with more points than you will give you 2 resources or commodities of their choice |
16. Punte om te wen
Die eerste persoon wat by 13 punte uitkom, is die wenner.
Kry punte deur die volgende te doen:
| +1 punt | Bou 'n nedersetting | |
| +1 punt | Gradeer 'n nedersetting op na 'n stad | |
| +2 punte | Kry die langste pad. 'n Minimum van 5 opeenvolgende paaie word vereis om hierdie prestasie te behaal | |
| +1 punt | Hoogste Knight-sterkte wanneer die Barbarians verslaan word (Defender of Colonist) | |
| +1 punt | Beheer van die Handelaar | |
| +1 punt | Verdien 'n vorderingskaart wat een punt verskaf (drukker en grondwet) | |
| +2 punte | Met 'n Metropool |
17. Gereelde vrae
● Ek het my 13de punt met 'n Progress Card (of Defender of Colonist) op iemand anders se beurt ontvang. Hoekom het ek nie outomaties gewen nie?
Jy kan die wedstryd net op jou eie beurt wen. Jy wen dus net as jy nog 13 punte het wanneer jou gewone beurt begin.
● Mag ek kommoditeite uit 'n stad op 'n goue teël kies?
Nee, jy mag net hulpbronne uit goue teëls kies, selfs met stede.
