اندفاع المستعمرين

1. ممنوع الانعطاف

  • لا توجد أدوار للاعبين.
  • يمكن لجميع اللاعبين البناء وشراء بطاقات التطوير والتداول في أي وقت، بالتوازي.
Colonist Rush No Turns rule animation

2. رمي النرد التلقائي

  • يتم رمي النرد تلقائيًا على فترات منتظمة (يتم ضبطها في إعدادات الغرفة).
  • عند رمي النرد، يتم توزيع الموارد على جميع اللاعبين في وقت واحد.
Colonist Rush Automatic Dice Rolls rule animation

3. رمي النرد والحصول على 7

  • في كل رمية نرد تحمل الرقم 7، يتناوب اللاعبون على تحريك اللص.
  • بينما يقوم أحد اللاعبين بتحريك اللص، لا يزال بإمكان اللاعبين الآخرين البناء وشراء بطاقات التطوير والتجارة. لذا تحرك بسرعة!
  • يوجد دائمًا رمز لص بجوار اللاعب الذي سيقوم بتحريك اللص التالي.
Colonist Rush Rolling a 7 rule animation

4. التخلص من البطاقات

الحد الأقصى الافتراضي للتخلص من البطاقات هو 9 بطاقات. إذا كان على اللاعبين التخلص من البطاقات بعد الحصول على الرقم 7 في رمية النرد:

  • لا يُسمح بالتصرف إلا للاعبين الذين يحتاجون إلى التخلص من البطاقات.
  • جميع اللاعبين الآخرين مغلقون مؤقتًا.
  • لا تستأنف اللعبة إلا بعد إتمام جميع عمليات التخلص المطلوبة.
Colonist Rush Discarding Cards rule animation

5. التصويت على بدء التصويت فوراً

  • يمكن للاعبين التصويت لرمي النرد مبكراً بدلاً من انتظار انتهاء الوقت المحدد.
  • إذا صوّت جميع اللاعبين النشطين، يتم رمي النرد فوراً.
  • هذا يحافظ على سرعة اللعبة عندما يكون الجميع مستعدين.
Colonist Rush Vote to Roll Immediately rule animation