Ciutats i Cavallers
1. Noves peces de joc
| Daus vermells i esdeveniments | |
| Bàrbars | |
| Cavallers | |
| Targetes de mercaderies | |
| Millores de la ciutat | |
| Metròpoli | |
| Targetes de progrés (substitueix les targetes de desenvolupament) | |
| Muralles de la ciutat |
2. Ubicacions inicials
En la teva segona col·locació inicial, col·loca una ciutat en comptes d'un assentament
.
3. Tipus de daus
Hi ha 3 tipus de daus: regular, vermell i d'esdeveniment.
| El dau vermell determina si els jugadors guanyen una targeta de progrés en funció dels nivells de millora de la ciutat dels jugadors. Per obtenir informació detallada sobre la distribució de la targeta de progrés i la seva relació amb el dau vermell, feu clic aquí. |
| El dau de l'esdeveniment té 3 vaixells bàrbars i 3 castells. Cada castell representa un tipus de targeta de progrés. |
Vaixell bàrbar: un vaixell al dau d'esdeveniment significa que el vaixell bàrbar avança 1 espai al rastrejador bàrbar
Castell: distribueix les cartes de progrés segons el color del castell, el valor del dau vermell i els nivells de millora de la ciutat del jugador.
4. Recollida de mercaderies
Les ciutats situades en llana, fusta o mineral produeixen 1 recurs i 1 mercaderia.
| + | = | Fusta & Paper | |||
| + | = | Llana & Tela | |||
| + | = | mineral & Moneda |
Coses importants que cal saber sobre els productes bàsics:
- Només les ciutats poden produir mercaderies
- Les mercaderies compten per al límit de descart de Robber
- Les mercaderies es poden comerciar com qualsevol altre recurs
- Els productes bàsics només es poden utilitzar per comprar millores a la ciutat sempre que tinguis almenys 1 ciutat al tauler
5. Bàrbars
Quan es treu una nau bàrbara al dau d'esdeveniments, els bàrbars avancen una casella a la pista. La força bàrbara és igual a la suma de totes les ciutats del tauler.
|
6. Cavallers
Comprant un cavaller
| = | 1 cavaller costa 1 llana i 1 mineral. |

- Es pot col·locar a qualsevol lloc al final de les carreteres o entre elles
- Pot trencar la longitud de la carretera d'un altre jugador quan es col·loca entre les seves carreteres
Activació d'un cavaller
| = | Activar un cavaller costa 1 Gra. |
Pots col·locar un cavaller i activar-lo en el mateix torn.
NO pots col·locar un cavaller, activar un cavaller i fer una acció de cavaller.
Poder d'atac
Cada jugador pot tenir 2 cavallers bàsics, 2 cavallers fortsi 2 cavallers poderosos.
Nivell 1 (cavaller bàsic)
1 de força
Nivell 2 (Cavaller fort)
2 de força
Nivell 3 (Cavaller poderós)
3 de força
Actualització dels cavallers
| = | Actualitzar un cavaller costa 1 Llana i 1 Ore. |
Els cavallers millorats romandran actius o inactius.
Tu CAN col·loca un cavaller de nivell 1 i millora'l en el mateix torn.
pots un cavaller dues vegades en el mateix torn.
Pots NOMÉS actualitzar al nivell 3 cavallers després d'arribar al tercer nivell a Millores de la ciutat política (Fortalesa). Tanmateix, podeu obtenir un cavaller de nivell 3 sense tenir una fortalesa, utilitzant una carta Desertor en un altre jugador que tingui un cavaller de nivell 3.
Accions de cavaller (aquestes desactivaran el vostre cavaller):
- Moure el cavaller: mou un cavaller a qualsevol lloc disponible de la mateixa xarxa de carreteres.
- Desplaçament del cavaller enemic - Si el vostre nivell de cavaller és més alt que el d'un oponent, podeu desplaçar el cavaller enemic, de manera que l'oponent l'ha de reubicar o eliminar-lo. Els dos cavallers han d'estar connectats entre si per carreteres.
- Perseguint el lladre: pots moure el lladre si és en una fitxa que toca un dels teus cavallers actius. Pots fer-ho amb diversos cavallers al torn, sempre que estiguessin actius abans que comencés el teu torn.
7. Bàrbars vs Cavallers
Quan el vaixell bàrbar arriba al final del rastrejador, ataquen.
| Força bàrbara = nombre total de ciutats | ||
| Força dels cavallers = força total de tots els cavallers actius |
Si la força del cavaller és igual o superior a la força del bàrbar:
- El jugador amb més cavallers actius rep un Defensor del Colonista, que val 1 punt addicional.
- Si els jugadors estan empatats amb la força de cavaller més alta, cadascun d'aquests jugadors triarà una targeta de progrés.
Si la força del cavaller és menor que la del bàrbar:
- El jugador amb la força de cavaller més baixa destrueix la seva ciutat, convertint-la en un assentament.
- Els jugadors sense ciutats, així com els jugadors les ciutats dels quals són metròpolis, no es veuen afectats.
Després d'un atac, els bàrbars tornen a l'inici de la pista i tots els cavallers queden desactivats.
8. Cap lladre primerenc
Els jugadors NO PODEN moure el lladre fins al primer atac bàrbar, però els jugadors encara han de descartar si tenen més de 7 cartes (això inclou utilitzar el seu cavaller per moure el lladre, així com utilitzar una Carta de Progrés de l'Alfil).
9. Muralles
City Walls augmenta el vostre límit de descart en 2 cartes, ajudant-vos a protegir-vos de la pèrdua de cartes quan es treu un 7.
| = | La muralla costa 2 Maó |
Limitacions de la muralla:
- Cada jugador pot col·locar un màxim de 3 parets, arribant a un límit de descart de 13 cartes.
- Una ciutat només pot tenir 1 muralla.
- Si una ciutat és destruïda pels bàrbars, la muralla d'aquesta ciutat també és destruïda.
10. Millores de la ciutat
Es poden comprar 3 tipus diferents de millores de la ciutat amb productes bàsics.
Ciència
Millora de la ciutat verda
Document de costos
Comerç
Millora Ciutat Groga
Costos Tela
Política
Millora de la ciutat blava
Costos Moneda
Limitacions de millora de la ciutat:
- Heu de tenir almenys 1 ciutat per comprar City Improvements.
- Les millores de la ciutat afecten les targetes de progrés que rebeu en funció dels daus vermells.
- Cada nivell de millora de la ciutat requereix més mercaderies per comprar.
Millorar les ciutats
Cada nivell de millora de la ciutat costa un recurs més.
| Nivell 1 | |
| Nivell 2 | |
| Nivell 3 | |
| Nivell 4 | |
| Nivell 5 |
Actualitzar una millora de la ciutat al nivell 3 desbloqueja una habilitat especial
Si cap dels vostres números surt, o si el vostre número està bloquejat, podeu seleccionar un recurs que escolliu al banc (tret que hi hagi 7 tirades).
Comerç de mercaderies a una taxa de 2:1 per a qualsevol altre recurs o mercaderia
Permet millorar els cavallers del nivell 2 al nivell 3
11. Metròpoli
El primer jugador que arribi al nivell 4 en un tipus de Millora de Ciutat pot millorar una ciutat a Metròpoli, valorant 2 Punts |
Limitacions de Metropolis:
- Només 1 metròpoli per a cada tipus de millora de la ciutat.
- Els jugadors poden robar una Metròpolis si primer arriben al nivell 5 de millora de la ciutat.
- Els bàrbars no poden destruir una metròpoli.
- Els jugadors poden tenir més d'1 Metròpolis.
- Els jugadors han de tenir una ciutat disponible per comprar una millora de la ciutat de nivell 4. No podeu actualitzar a una metròpolis ni comprar una millora de la ciutat de nivell 4 sense una ciutat disponible.
12. Targetes de progrés
| A Cities & Knights, les targetes de progrés substitueixen les cartes de desenvolupament. Hi ha 18 de cada tipus de Targeta de progrés. |
Recull targetes de progrés basades en daus d'esdeveniment + daus vermells + nivell de millora de la ciutat.

Limitacions de la targeta de progrés:
- Només pots tenir 4 targetes de progrés a la mà. Tanmateix, podeu tenir 5 al vostre torn. Si acabes el teu torn amb 5 cartes de progrés, n'has de descartar immediatament 1.
- Si dibuixes una 5a Carta de Progrés quan no és el teu torn, has de descartar 1 Carta de Progrés de la teva mà.
- Els punts de les targetes de progrés (impressora i constitució) no compten per a les 4 cartes de la mà.
13. Targetes de progrés comercial
| 2 Alchemist | Play at the beginning of your turn before the dice roll. Determine the roll of the red and regular dice | |
| 2 Crane | Build a City Improvement for one commodity less. These cannot be combined together to pay for 2+ less commodities in one turn | |
| 1 Engineer | Build a City Wall for free if you have a city | |
| 2 Inventor | Swap 2 numbers on the board (except 6, 8, 2, 12) | |
| 2 Irrigation | Collect 2 Grain cards for each individual Grain tile you have a settlement or city on | |
| 2 Medicine | Upgrade a settlement to a city for 2 Ore cards and 1 Grain | |
| 2 Mining | Collect 2 Ore cards for each individual Ore tile you have a settlement or city on | |
| 1 Printer | 1 revealed point | |
| 2 Road Building | Build 2 free roads | |
| 2 Smith | Upgrade up to 2 knights for free |
14. Fitxes de progrés de la política
| 2 Commercial Harbor | Force each player to trade you a commodity of their choice for one of your resources. You may finish using this card early without doing all available trades | |
| 2 Master Merchant | Choose 1 player that has more points than you to see their resource and commodity cards. Choose 2 cards to steal from their hand | |
| 2 Merchant Fleet | Pick 1 resource or commodity. You may trade it at a 2:1 rate for any other resource or commodity until the end of your turn | |
| 6 Merchant | Move the Merchant to any tile touching one of your settlements. You can do 2:1 trades with this resource as long as it stays there. Having control of this Merchant gives you 1 point. | |
| 4 Resource Monopoly | Select a resource for all players to give you 2 of | |
| 2 Commodity Monopoly | Select any commodity for all players to give you 1 of |
15. Targetes de progrés científic
| 2 Bishop | Move the Robber and steal 1 card from each player on the tile the Robber is moved to | |
| 1 Constitution | 1 revealed point | |
| 2 Deserter | Choose an opponent to remove a knight of their choice. You may place one of your knights for free if you have an available spot | |
| 2 Diplomat | Remove any open road. If it is your own road, you may relocate it. | |
| 2 Intrigue | Displace an enemy knight touching one of your roads. If there is no available space for the opponent to place it, it must be removed from the board | |
| 2 Saboteur | All players that have equal or more points than you must discard half of their resource/commodity cards. | |
| 3 Spy | Select a player to see all their Progress Cards and steal 1 of them | |
| 2 Warlord | Activate all of your knights for free | |
| 2 Wedding | All players with more points than you will give you 2 resources or commodities of their choice |
16. Punts per guanyar
La primera persona que aconsegueixi 13 punts és la guanyadora.
Aconsegueix punts fent el següent:
| +1 punt | Construir un assentament | |
| +1 punt | Actualitzar un assentament a una ciutat | |
| +2 punts | Aconsegueix el camí més llarg. Es requereix un mínim de 5 carreteres consecutives per aconseguir aquest assoliment | |
| +1 punt | Força de cavaller més alta en derrotar els bàrbars (Defensor del colon) | |
| +1 punt | Tenir el control del comerciant | |
| +1 punt | Aconsegueix una targeta de progrés que proporciona un punt (impressora i constitució) | |
| +2 punts | Tenir una metròpoli |
17. Preguntes freqüents
● Vaig rebre el meu punt 13 amb una targeta de progrés (o defensor del colon) en el torn d'una altra persona. Per què no he guanyat automàticament?
Només pots guanyar el joc al teu torn. Així que només guanyes si encara tens 13 punts quan comenci el teu torn habitual.
● Puc recollir mercaderies d'una ciutat sobre una rajola d'or?
No, només pots escollir recursos de fitxes d'or, fins i tot amb ciutats.
