Kolonistenansturm

1. Automatische Würfelwürfe

  • Die Würfel werden in regelmäßigen Abständen automatisch geworfen (konfigurierbar in den Raumeinstellungen).
  • Wenn die Würfel fallen, werden die Ressourcen gleichzeitig an alle Spieler verteilt.
Colonist Rush No Turns rule animation

2. Sofortige Stimmabgabe

  • Die Spieler können per Abstimmung entscheiden, die Würfel vorzeitig zu werfen, anstatt den Timer abzuwarten.
  • Wenn alle aktiven Spieler abstimmen, wird sofort gewürfelt.
Colonist Rush Automatic Dice Rolls rule animation

3. Eine 7 würfeln

  • Bei jedem Wurf einer 7 bewegen die Spieler abwechselnd den Räuber.
  • Während ein Spieler den Räuber bewegt, können andere weiterhin bauen, Entwicklungskarten kaufen und handeln. Also beeilt euch!
  • Neben dem Spieler, der den Räuber als Nächstes bewegt, befindet sich immer ein Räubersymbol.
Colonist Rush Rolling a 7 rule animation

4. Keine Abbiegevorgänge

Es gibt keine Spielzüge.

  • Only the players who need to discard can act.
  • All other players are temporarily locked.
  • The game resumes only after all required discards are completed.
Colonist Rush Discarding Cards rule animation

5. Abwerfen von Karten

  • Die Standardgrenze für das Abwerfen von Karten beträgt 9 Karten. Müssen Spieler nach einem Wurf von 7 Karten abwerfen?
  • If all active players vote, the dice roll immediately.
  • This keeps the game fast when everyone is ready.
Colonist Rush Vote to Roll Immediately rule animation