Ciudades y Caballeros

1. Nuevos Componentes del Juego

Catan cities and knights red diceCatan cities and knights barbarian event diceCatan cities and knights science event diceCatan cities and knights trade event diceCatan cities and knights politics event diceDado Rojo y dado de Acontecimientos
Catan cities and knights barbarian shipCatan cities and knights barbarian tracker hexBárbaros
Catan Cities and knights level 1 knight active iconCatan cities and knights swords iconCaballeros
Catan cities and knights paper commodity card Catan cities and knights cloth commodity card Catan cities and knights coin commodity cardCartas de Mercancías
Cities & Knights city improvement chartMejoras de la ciudad
Catan Cities and knights metropolis iconMetrópolis
Catan cities and knights progress cards backCartas de Progreso (reemplazan a las Cartas de Desarrollo)
Catan cities and knights golden city wallMurallas

2. Fase de Fundación

En tu segunda colocación inicial, coloca una ciudad en lugar de un asentamiento .

3. Tipos de dados

Hay 3 tipos de dados: dado normal, dado Rojo y dado de Acontecimientos.

Catan cities and knights red diceColonist catan diceEl dado rojo determina si los jugadores obtienen una Carta de Progreso según los niveles de mejora de la ciudad de los jugadores. Para obtener información detallada sobre la distribución de las Cartas de Progreso y su relación con el dado rojo, haz clic aquí.
Catan cities and knights barbarian event diceCatan cities and knights science event diceCatan cities and knights politics event diceCatan cities and knights trade event diceEl dado de acontecimientos tiene 3 Barcos Bárbaros y 3 Castillos. Cada Castillo representa un ámbito de Carta de Progreso.

Barco Bárbaro: un barco en el dado de acontecimientos significa que el barco bárbaro avanza 1 casilla en el rastreador de bárbaros.
Castillo: distribuye Cartas de Progreso según el color del castillo, el valor del dado rojo y los niveles de mejora de ciudad de cada jugador.

4. Recolección de Mercancías

Las ciudades ubicadas en hexágonos de Lana, Madera o Mineral producen 1 materia prima y una mercancía.

Golden Catan City+Catan Colonist lumber resource tile=Catan Lumber Resource CardCatan cities and knights paper commodity cardMadera & Papel
Golden Catan City+catan colonist resource tile wool=Catan Wool Resource CardCatan cities and knights cloth commodity cardLana & Tela
Golden Catan City+catan colonist resource tile ore=Catan Ore Resource CardCatan cities and knights coin commodity cardMineral & Moneda

Cosas importantes que debe saber sobre las mercancías:

  1. Solo las ciudades pueden producir mercancías
  2. Las mercancías cuentan para el límite de descarte del Ladrón
  3. Las mercancías pueden intercambiarse como cualquier otro recurso
  4. Las mercancías solo se pueden usar para comprar Mejoras de Ciudad, siempre que tengas al menos 1 ciudad en el tablero

5. Bárbaros

Cities & Knights barbarian tracker example

Cuando se lanza un Barco Bárbaro en el dado de Eventos, los bárbaros avanzan una casilla en el marcador. La fuerza bárbara equivale a la suma de todas las ciudades del tablero.

+ + = 3 Fuerza bárbara

6. Caballeros

Armamento de caballeros

Catan cities and knights knights level 1 knight inactive=Catan Wool Resource CardCatan Ore Resource CardArmar 1 caballero cuesta 1 Lana y 1 Mineral.
Cities & Knights placing knights
  • Se puede colocar en cualquier lugar al final o entre las carreteras.
  • Puede cortar la ruta comercial de otro jugador cuando se coloca entre sus carreteras

Activar caballeros

Catan Cities and knights level 1 knight active icon=Catan grain resource cardActivar un caballero cuesta 1 Cereal.

PUEDES colocar un caballero y activarlo en el mismo turno.
NO PUEDES realizar una acción de caballero el mismo turno que fue activado.

Niveles de fuerza

Cada jugador puede tener 2 Caballeros simples, 2 Caballeros fuertesy 2 Caballeros poderosos.

Nivel 1 (Caballero básico)
1 fuerza

Nivel 2 (Caballero fuerte)
2 fuerza

Nivel 3 (Caballero poderoso)
3 de fuerza

Promocionar caballeros

Catan cities and knights level 2 knight active icon=Catan Wool Resource CardCatan Ore Resource CardPromocionar un caballero cuesta 1 Lana y 1 Mineral.

Los caballeros promocionados mantendran su estado original (activos o inactivos).
PUEDES armar un caballero simple (nivel 1) y promocionarlo en el mismo turno.
NO PUEDES promocionar un caballero dos veces en el mismo turno.
SÓLO puedes colocar caballeros poderosos (nivel 3) después de alcanzar el tercer nivel en mejora de ciudad en politica (Fortaleza). Sin embargo, puedes obtener un caballero poderoso (nivel 3) sin tener Fortaleza, usando una carta de Desertor en otro jugador que tenga un caballero poderoso (nivel 3).

Acciones de los caballeros (estas desactivarán a tu caballero):

  1. Desplazamiento - mueve el caballero a cualquier lugar disponible en la misma red de carreteras.
  2. Desplazar al caballero enemigo: si tu nivel de caballero es superior al del oponente, puedes desplazar al caballero enemigo para que el oponente deba reubicarlo o eliminarlo. Ambos caballeros deben estar conectados entre sí mediante caminos.
  3. Ahuyentando al ladrón: puedes mover al Ladrón si está en un hexágono que esté tocando uno de tus caballeros activos. Puedes hacer esto con varios caballeros en el turno, siempre que estuvieran activos antes de que comenzara tu turno.

7. Bárbaros contra Caballeros

Cuando la flota bárbara llegue a la última casilla, los bárbaros atacan.

Catan cities and knights barbarian shipFuerza Bárbara = número total de ciudadesGolden Catan City
Catan Cities and knights level 1 knight active iconCatan cities and knights level 2 knight active iconCatan cities and knights level 3 knight active iconFuerza de los Caballeros = fuerza total de todos los Caballeros ActivosCatan cities and knights swords icon

Si la Fuerza de los Caballeros igual o mayor que la Fuerza Bárbara:

  1. El jugador con más puntos de fuerza obtiene una carta “Campeador de Colonist”, que vale 1 Punto de Victoria.
  2. Si varios jugadores están empatados en puntos de fuerza, cada uno de esos jugadores elegirá una Carta de Progreso.

Si la fuerza de los Caballeros es menor que la fuerza Bárbara:

  1. El jugador con menor cantidad de puntos de fuerza destruye su ciudad, convirtiéndola en un asentamiento.
  2. Los jugadores sin ciudades, así como los jugadores cuyas ciudades sean todas metrópolis, no se ven afectados.

Después de un ataque, los bárbaros regresan al inicio de la pista y todos los caballeros quedan desactivados.

Catan cities and knights barbarian shipCatan cities and knights knights level 1 knight inactive
Los jugadores que pierden una de sus ciudades, pero que ya tienen 5 poblados en el tablero, primero deben reconstruir esa ciudad "reducida" antes de construir otras ciudades.

8. Ladrón

Los jugadores NO PUEDEN mover al Ladrón hasta el primer ataque bárbaro, pero los jugadores aún deben descartar si tienen más de 7 cartas (esto incluye usar su caballo para mover al Ladrón, así como usar una Carta de Progreso del Alfil).

Murallas

Las Murallas aumentan tu límite de descarte en 2 cartas, lo que te ayuda a protegerte de perder cartas cuando sale un 7.

Catan cities and knights golden city wall=Catan Brick Resource CardCatan Brick Resource CardLa muralla cuesta 2 de Arcilla

Limitaciones de la muralla:

  1. Cada jugador puede colocar un máximo de 3 murallas, llegando a un límite máximo de descarte de 13 cartas.
  2. Una ciudad solo puede tener 1 muralla.
  3. Si una ciudad es destruida por los bárbaros, la muralla de esa ciudad también será destruida.


- Mejoras de Ciudad

Se pueden comprar 3 ámbitos diferentes de Mejoras de Ciudad con mercancías.

Catan cities and knights paper commodity card

Ciencia
Mejora de ciudad verde
Se paga con Papel

Catan cities and knights cloth commodity card

Comercio
Mejora de ciudad amarilla
Se paga con Tela

Catan cities and knights coin commodity card

Política
Mejora de la ciudad azul
Se paga con Monedas

Limitaciones de las Mejoras de ciudad:

  1. Debes tener al menos 1 ciudad para comprar Mejoras de ciudad.
  2. Las Mejoras de ciudad afectan tus probabilidades de recibir Cartas de Progreso dependiendo de los dados rojos.
  3. Cada nivel de Mejora de Ciudad requiere más mercancías para ser comprado.

Mejorando ciudades

Cada nivel de Mejora de Ciudad cuesta una mercancía más.

Nivel 1Catan cities and knights cloth commodity card
Nivel 2Catan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity card
Nivel 3Catan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity card
Nivel 4Catan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity card
Nivel 5Catan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity card

Mejorar una Ciudad al nivel 3 desbloquea un beneficio adicional importante por el resto de la partida

Ciencia (Acueducto)
Si no levantas materias primas, porque no sale ningún número que te favorezca o si el hexágono está bloqueado por el ladrón, puedes seleccionar un recurso de tu elección del Banco (a menos que salga un 7). catan cities and knights aqueduct
Comercio (Guilda)
Intercambia mercancías a una tasa de 2:1 por cualquier otra materia prima o mercancíaCatan cities and knights trading house
Política (Fortaleza)
Permite mejorar caballeros de nivel 2 al nivel 3Catan cities and knights fortress

11. Metrópolis

Cities & Knights city improvement chartCatan Cities and knights metropolis icon

El primer jugador que alcance el nivel 4 en un tipo de Mejora de ciudad, puede mejorar una ciudad a una Metrópolis, con un valor de 2 puntos.

Limitaciones de las Metrópolis:

  1. Solo existe 1 Metrópolis por cada ámbito de Mejora de Ciudad.
  2. El jugador que alcanza primero el nivel 5 de Mejora de Ciudad, puede robar la Metrópolis correspondiente a ese ámbito.
  3. Los bárbaros no pueden destruir una Metrópolis.
  4. Los jugadores pueden tener más de 1 Metrópolis.
  5. Los jugadores deben tener una ciudad disponible para comprar una Mejora de Ciudad de nivel 4. No puedes mejorar a una Metrópolis ni comprar una Mejora de Ciudad de nivel 4 sin una ciudad disponible.

12. Cartas de Progreso

Catan cities and knights progress cards backEn Ciudades y Caballeros, las Cartas de Progreso reemplazan a las Cartas de Desarrollo.
Hay 18 tipos de Cartas de Progreso.

Recoge Cartas de Progreso basándote en: el resultado del dado de Acontecimiento + el resultado del dado Rojo + tu nivel de Mejora de la Ciudad correspondiente.

Cities & Knights how to get progress cards

Limitaciones de las Cartas de Progreso:

  1. Solo puedes tener 4 Cartas de Progreso en tu mano. Sin embargo, puedes tener 5 en tu propio turno. Si terminas tu turno con 5 Cartas de Progreso, debes descartar inmediatamente 1 de ellas.
  2. Si robas una quinta Carta de Progreso cuando no es tu turno, debes descartar 1 Carta de Progreso de tu mano.
  3. Las Cartas de Progreso (Imprenta y Constitución) no influyen en la norma de tener solo 4 Cartas de Progreso en tu mano. (Dan Puntos de Victoria).

13. Comercio (Cartas de Progreso amarillas)

catan cities and knights science card alchemist2 AlchemistPlay at the beginning of your turn before the dice roll. Determine the roll of the red and regular dice
catan cities and knights science card crane2 CraneBuild a City Improvement for one commodity less. These cannot be combined together to pay for 2+ less commodities in one turn
catan cities and knights science card1 EngineerBuild a City Wall for free if you have a city
catan cities and knights science card inventor2 InventorSwap 2 numbers on the board (except 6, 8, 2, 12)
catan cities and knights science card irrigation2 IrrigationCollect 2 Grain cards for each individual Grain tile you have a settlement or city on
catan cities and knights science card medicine2 MedicineUpgrade a settlement to a city for 2 Ore cards and 1 Grain
catan cities and knights science card mining2 MiningCollect 2 Ore cards for each individual Ore tile you have a settlement or city on
catan cities and knights science card printer1 Printer1 revealed point
catan cities and knights science card road building2 Road BuildingBuild 2 free roads
catan cities and knights science card smith2 SmithUpgrade up to 2 knights for free

14. Política (Cartas de Progreso azules)

Catan cities and knights commercial harbor card2 Commercial HarborForce each player to trade you a commodity of their choice for one of your resources. You may finish using this card early without doing all available trades
catan cities and knights master merchant card2 Master MerchantChoose 1 player that has more points than you to see their resource and commodity cards. Choose 2 cards to steal from their hand
catan cities and knights merchant fleet card2 Merchant FleetPick 1 resource or commodity. You may trade it at a 2:1 rate for any other resource or commodity until the end of your turn
catan cities and knights merchant card6 MerchantMove the Merchant to any tile touching one of your settlements. You can do 2:1 trades with this resource as long as it stays there. Having control of this Merchant gives you 1 point.
catan cities and knights resource monopoly card4 Resource MonopolySelect a resource for all players to give you 2 of
catan cities and knights commodity monopoly card2 Commodity MonopolySelect any commodity for all players to give you 1 of

15. Ciencia (Cartas de Progreso verdes)

catan cities and knights politics card bishop2 BishopMove the Robber and steal 1 card from each player on the tile the Robber is moved to
catan cities and knights politics card constitution1 Constitution1 revealed point
catan cities and knights politics card deserter2 DeserterChoose an opponent to remove a knight of their choice. You may place one of your knights for free if you have an available spot
catan cities and knights politics card diplomat2 DiplomatRemove any open road. If it is your own road, you may relocate it.
catan cities and knights politics card intrigue2 IntrigueDisplace an enemy knight touching one of your roads. If there is no available space for the opponent to place it, it must be removed from the board
catan cities and knights politics card saboteur2 SaboteurAll players that have equal or more points than you must discard half of their resource/commodity cards.
catan cities and knights politics card spy3 SpySelect a player to see all their Progress Cards and steal 1 of them
catan cities and knights politics card warlord2 WarlordActivate all of your knights for free
catan cities and knights politics card wedding2 WeddingAll players with more points than you will give you 2 resources or commodities of their choice

16. Puntos de Victoria para ganar

La primera persona que obtenga a 13 Puntos de Victoria será el ganador.

Para ganar, debes alcanzar 13 Puntos de Victoria en tu turno. Aún puedes perder si otro jugador logra 13 puntos en su turno, incluso si tú tenías 13 puntos antes que él. Nota: los Puntos de Victoria para ganar pueden variar al combinar las expansiones Ciudades y Caballeros y Navegantes, según los mapas y escenarios.

Consigue Puntos de Victoria haciendo lo siguiente:

Golden Catan Settlement+1 Punto de VictoriaConstruye un poblado
Golden Catan City+1 Punto de VictoriaMejorar de poblado a ciudad
Catan Longest Road Icon+2 Puntos de VictoriaConsigue la Mayor Ruta Comercial. Se requiere un mínimo de 5 carreteras consecutivas para conseguir este logro
catan cities and knights defender icon+1 Punto de VictoriaMayor fuerza de Caballeros al derrotar a los Bárbaros (Campeador de Colonist)
catan cities and knights merchant card+1 Punto de VictoriaControlar al Mercader
Catan cities and knights progress cards back+1 Punto de VictoriaGana una Carta de Progreso que proporciona un Punto de Victoria (Impresora y Constitución)
Catan Cities and knights metropolis icon+2 Puntos de VictoriaTener una metrópolis

17. Preguntas Frecuentes

● Recibí mi 13vo Punto de Victoria con una Carta de Progreso (o Campeador de Colonist) en el turno de otra persona. ¿Por qué no gané automáticamente?

Solo puedes ganar la partida en tu propio turno. Por lo tanto, solo ganarás si todavía tiene 13 Puntos de Victoria cuando comienza tu turno normal.

● ¿Puedo recoger Mercancías de una ciudad en un hexágono de Oro?

No, solo puedes elegir Materias Primas de los hexágonos de Oro, incluso con ciudades.