Gioco base
1. Come vincere
Il primo giocatore che arriva a 10 punti è il vincitore. Ottieni punti effettuando le seguenti operazioni:
+1 punto | Costruisci un insediamento | |
+1 punto | Migliora un insediamento in una città | |
+1 punto | Acquista le carte Sviluppo per avere la possibilità di ottenere una carta punto +1 | |
+2 punti | Ottieni la strada più lunga. Per ottenere questo risultato sono necessarie almeno 5 strade consecutive | |
+2 punti | Ottieni l'esercito più grande. Per ottenere questo risultato è necessario giocare un minimo di 3 carte Sviluppo Cavaliere |
2. Posizionamenti iniziali
Posizionamento: i giocatori, a turno, posizioneranno due insediamenti e due strade , una proveniente da ciascun insediamento.
Raccolta di risorse: otterrai una risorsa da ciascuna delle tessere che circondano il tuo 2° insediamento
3. Tiri di dado
Dopo i posizionamenti iniziali, ogni giocatore, a turno, lancia i dadi all'inizio del proprio turno. Ogni lancio di dado determina quali risorse verranno distribuite: ogni volta che il dado viene lanciato, le risorse con quel numero sul tabellone verranno distribuite tra i giocatori con insediamenti o città attorno a quelle tessere.
Ogni lancio di dadi ha una diversa probabilità di lancio, rappresentata da punti sotto i numeri. 7 è il numero più probabile che esca, seguito da 6 e 8.
4. Raccolta di risorse
Insediamenti producono 1 risorsa
Città producono 2 risorse
Legname | Mattone | Lana | Grano | Minerale |
5. Ladro e scarti
Ogni volta che esce un 7 accade quanto segue: |
Scartare alla banca
I giocatori in possesso 8 o più carte devono scartarne metà alla banca (arrotondato per difetto in caso di numero dispari)
Blocca e ruba le carte con il Ladro
Il giocatore che ha ottenuto un 7 muoverà il Ladro per bloccare una risorsa dai tiri successivi. Rubano anche una risorsa da un giocatore su quella tessera.
6. Costi di costruzione e acquisto
Strada | = | Legname + Mattone | ||
Insediamento | = | Legname + Mattone + Lana + Grano | ||
Passa a una città | = | 2 Grano + 3 Minerale | ||
Carta di sviluppo | = | Lana + Grano + Minerale |
7. Carte Sviluppo
Le carte Sviluppo hanno abilità speciali. Ce ne sono 25 in totale nel mazzo e possono essere giocati prima che i dadi vengano lanciati.
14 carte Cavaliere | Sposta il Ladro su un'altra tessera e ruba una risorsa casuale da un giocatore su quella tessera | |
2 Carte Costruzione Strade | Posiziona 2 strade gratuitamente | |
2 Carte Anno dell'Abbondanza | Seleziona 2 risorse a tua scelta dalla banca | |
2 Carte Monopoli | Ruba tutte le risorse di un tipo a tutti gli altri giocatori | |
5 carte +1 punto | Il giocatore riceve segretamente 1 punto. Le carte +1 punto vengono rivelate quando raggiungi 10 punti. |
8. Commercio
Puoi fare trading con altri giocatori o con la banca.
Puoi commerciare con la banca. Scambia 4 risorse dello stesso tipo in cambio di 1 risorsa a tua scelta. | |
Costruisci un insediamento su un porto 3:1 per scambiare 3 risorse qualsiasi dello stesso tipo con 1 risorsa a tua scelta. | |
Costruisci un insediamento su un porto 2:1 per scambiare 2 risorse del tipo di porto con 1 risorsa qualsiasi a tua scelta. | |
Puoi scambiare qualsiasi numero o combinazione di risorse con altri giocatori per qualsiasi combinazione o numero di risorse in cambio (ma non puoi scambiare lo stesso tipo di risorsa). |
9. Domande frequenti
● Mantengo la Strada più lunga o l'Esercito più grande dopo che qualcuno ha costruito lo stesso numero di strade o giocato lo stesso numero di cavalieri?
Sì, perdi la Strada più lunga o l'Esercito più grande solo quando qualcuno ha più strade o cavalieri di te. Quindi mantieni il bonus se qualcuno ha lo stesso importo.