Colonist Lobby

Miasta i Rycerze

1. Nowe elementy gry

Catan cities and knights red diceCatan cities and knights barbarian event diceCatan cities and knights science event diceCatan cities and knights trade event diceCatan cities and knights politics event dice Kość Wydarzeń i Kość Czerwona
Catan cities and knights barbarian shipCatan cities and knights barbarian tracker hex Barbarzyńcy
Catan Cities and knights level 1 knight active iconCatan cities and knights swords icon Rycerze
Catan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights coin commodity cardCatan cities and knights paper commodity card Karty towarów
Cities & Knights city improvement chart Ulepszenia Miasta
Catan Cities and knights metropolis icon Metropolia
Catan cities and knights progress cards back Karty Postępu (zastępują karty Rozwoju)
Catan cities and knights golden city wall Mury miejskie

2. Początkowe rozmieszczenia

Podczas drugiego początkowego rozmieszczenia umieść miasto zamiast osady.

3. Rodzaje kości

Istnieją 3 rodzaje kości: zwykłe, czerwone i wydarzeń.

Catan cities and knights red diceColonist catan dice Czerwona kość określa, czy gracze otrzymają kartę Postępu w oparciu o poziomy ulepszeń miast graczy. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat dystrybucji kart Postępu i jej związku z czerwoną kością, kliknij tutaj.
Catan cities and knights barbarian event diceCatan cities and knights science event diceCatan cities and knights politics event diceCatan cities and knights trade event dice Na kości Wydarzeń znajdują się 3 Statki Barbarzyńców i 3 Zamki. Każdy Zamek reprezentuje typ karty Postępu.

Statek Barbarzyńców – Statek na kości Wydarzeń oznacza, że Statek Barbarzyńców porusza się o 1 pole do przodu na torze barbarzyńców.
Zamek – rozdaje karty Postępu w oparciu o kolor zamku, wartość czerwonej kości i poziom Ulepszenia Miasta gracza.

4. Zbieranie towarów

Miasta umieszczone na Wełnie, Drewnie lub Kamieniu produkują 1 zasób i 1 towar.

Golden Catan City + catan colonist resource tile wool = Catan Wool Resource CardCatan cities and knights cloth commodity card Wełna & Sukno
Golden Catan City + catan colonist resource tile ore = Catan Ore Resource CardCatan cities and knights coin commodity card Kamień & Moneta
Golden Catan City + Catan Colonist lumber resource tile = Catan Lumber Resource CardCatan cities and knights paper commodity card Drewno & Papier

Ważne informacje o towarach:

  1. Tylko miasta mogą produkować towary
  2. Towary wliczają się do limitu odrzutów Rabusia
  3. Towarami można handlować tak jak każdym innym zasobem
  4. Towarów można używać do kupowania ulepszeń miast tylko wtedy, gdy na planszy znajduje się co najmniej 1 miasto

5. Barbarzyńcy

Cities & Knights barbarian tracker example

Kiedy na kości Wydarzeń zostanie wyrzucony Statek Barbarzyńców, barbarzyńcy przesuwają się o jedno pole do przodu na torze. Siła barbarzyńców jest równa sumie wszystkich miast na planszy.

+ + = 3 Siła barbarzyńcy

6. Rycerze

Kupno rycerza

Catan cities and knights knights level 1 knight inactive = Catan Wool Resource CardCatan Ore Resource Card 1 Rycerz kosztuje 1 Wełny i 1 Kamienia.
Cities & Knights placing knights
  • Można go umieścić w dowolnym miejscu na końcu lub pomiędzy drogami
  • Może przerwać długość drogi innego gracza, gdy zostanie umieszczony pomiędzy ich drogami

Aktywacja rycerza

Catan Cities and knights level 1 knight active icon = Catan grain resource card Aktywacja rycerza kosztuje 1 Zboże.

MOŻESZ umieścić rycerza i aktywować go w tej samej turze.
NIE MOŻESZ umieścić rycerza, aktywować rycerza, i dodatkowo wykonać akcji rycerza.

Siła ataku

Każdy gracz może mieć 2 podstawowych rycerzy, 2 silnych rycerzyi 2 potężnych rycerzy.

Poziom 1 (Podstawowy rycerz)
1 siły

Poziom 2 (Silny rycerz)
2 siły

Poziom 3 (Potężny rycerz)
3 siły

Ulepszanie rycerzy

Catan cities and knights level 2 knight active icon = Catan Wool Resource CardCatan Ore Resource Card Ulepszenie rycerza kosztuje 1 Wełny i 1 Kamienia.

Ulepszeni rycerze pozostaną aktywni lub nieaktywni. MOŻESZ umieścić rycerza poziomu 1 i ulepszyć go w tej samej turze.
MOŻESZ ulepszyć rycerza dwa razy w tej samej turze.
Możesz ulepszyć rycerzy do poziomu 3 TYLKO po osiągnięciu trzeciego poziomu w Ulepszeniach Miasta Polityki (Twierdza). Możesz jednak zdobyć rycerza poziomu 3, nie posiadając Twierdzy, używając karty Dezertera na innym graczu, który posiada rycerza poziomu 3.

Akcje rycerza (spowodują one dezaktywację twojego rycerza):

  1. Przesuwanie rycerza - przesuń rycerza w dowolne dostępne miejsce w tej samej sieci dróg.
  2. Przemieszczanie wrogiego rycerza - Jeśli poziom twojego rycerza jest wyższy niż poziom przeciwnika, możesz przemieścić wrogiego rycerza, tak aby przeciwnik musiał go przenieść lub usunąć. Obaj rycerze muszą być połączeni ze sobą drogami.
  3. Pogoń za rabusiem – możesz przesunąć rabusia, jeśli znajduje się on na polu, którego dotyka jeden z twoich aktywnych rycerzy. Możesz to zrobić z wieloma rycerzami w turze, pod warunkiem, że byli aktywni przed rozpoczęciem twojej tury.

7. Barbarzyńcy kontra Rycerze

Kiedy Statek Barbarzyńców dotrze do końca trasy, atakują.

Catan cities and knights barbarian ship Siła barbarzyńców = całkowita liczba miast Golden Catan City
Catan Cities and knights level 1 knight active iconCatan cities and knights level 2 knight active iconCatan cities and knights level 3 knight active icon Siła Rycerzy = całkowita siła wszystkich Aktywnych Rycerzy Catan cities and knights swords icon

Jeśli siła Rycerza jest równa lub większa od siły Barbarzyńcy:

  1. Gracz z największą liczbą aktywnych Rycerzy zostaje nagrodzony tytułem Obrońcy Osadników, wartym 1 dodatkowy punkt.
  2. Jeśli gracze remisują pod względem najwyższej siły Rycerzy, każdy z nich zamiast tego wybierze kartę Postępu.

Jeśli siła Rycerza jest mniejsza niż siła Barbarzyńcy:

  1. Gracz z najniższą siłą Rycerza niszczy swoje miasto, degradując je do osady.
  2. Nie dotyczy to graczy nieposiadających miast, a także graczy, których wszystkie miasta są Metropoliami.

Po ataku barbarzyńcy wracają na początek toru, a wszyscy rycerze zostają dezaktywowani.

Catan cities and knights barbarian ship Catan cities and knights knights level 1 knight inactive
Gracze, którzy muszą zniszczyć jedno ze swoich miast, ale mają już 5 osad na planszy, muszą najpierw odbudować to zniszczone miasto, zanim zbudują jakiekolwiek inne miasta.

8. Brak wczesnego Rabusia

Gracze NIE MOGĄ poruszyć Rabusia aż do pierwszego ataku barbarzyńców, ale gracze i tak muszą odrzucić karty, jeśli mają więcej niż 7 kart (obejmuje to użycie rycerza do przesunięcia Rabusia, a także użycie karty Postępu Biskupa).

9. Mury miejskie

Mury Miejskie zwiększają limit odrzuconych kart o 2, pomagając chronić Cię przed utratą kart, gdy wypadnie 7.

Catan cities and knights golden city wall = Catan Brick Resource CardCatan Brick Resource Card Mur Miejski kosztuje 2 Cegły

Ograniczenia murów miejskich:

  1. Każdy gracz może postawić maksymalnie 3 ściany, osiągając maksymalny limit odrzuconych kart wynoszący 13.
  2. Miasto może mieć tylko 1 mury.
  3. Jeśli barbarzyńcy zniszczą miasto, mury tego miasta również ulegną zniszczeniu.

10. Ulepszenia miasta

Za towary można kupić 3 różne rodzaje ulepszeń miasta.

Catan cities and knights cloth commodity card

Handel
Żółte Ulepszenie Miasta
Kosztuje Sukno

Catan cities and knights coin commodity card

Polityka
Niebieskie Ulepszenie Miasta
Kosztuje Monety

Catan cities and knights paper commodity card

Nauka
Zielone Ulepszenie Miasta
Kosztuje Papier

Ograniczenia ulepszeń miasta:

  1. Aby kupić Ulepszenia Miasta, musisz mieć co najmniej 1 miasto.
  2. Ulepszenia miast wpływają na to, jakie karty Postępu otrzymasz na podstawie czerwonych kości.
  3. Każdy poziom ulepszenia miasta wymaga coraz większej liczby towarów.

Ulepszanie miast

Każdy poziom Ulepszenia Miasta kosztuje o jeden zasób więcej.

Poziom 1 Catan cities and knights cloth commodity card
Poziom 2 Catan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity card
Poziom 3 Catan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity card
Poziom 4 Catan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity card
Poziom 5 Catan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity cardCatan cities and knights cloth commodity card

Ulepszenie ulepszenia miasta do poziomu 3 odblokowuje specjalne zdolności

Handel (Dom Handlowy)
Handluj towarami po kursie 2:1 na dowolny inny zasób lub towarCatan cities and knights trading house
Polityka (Twierdza)
Umożliwia ulepszenie rycerzy z poziomu 2 do poziomu 3Catan cities and knights fortress
Nauka (Akwedukt)
Jeśli żaden z twoich numerów nie zostanie wyrzucony lub jeśli twój numer jest zablokowany, możesz wybrać z banku wybrany przez siebie zasób (chyba że wypadło 7). catan cities and knights aqueduct

11. Metropolia

Cities & Knights city improvement chart Catan Cities and knights metropolis icon

Pierwszy gracz, który osiągnie poziom 4 w typie Ulepszenia Miasta, może ulepszyć miasto do Metropolii wartej 2 punkty

Ograniczenia metropolii:

  1. Tylko 1 Metropolia dla każdego typu Ulepszeń Miasta.
  2. Gracze mogą ukraść Metropolię, jeśli pierwsi osiągną 5. poziom Ulepszenia Miasta.
  3. Barbarzyńcy nie mogą zniszczyć Metropolii.
  4. Gracze mogą posiadać więcej niż 1 Metropolię.
  5. Gracze muszą mieć dostępne miasto, aby kupić ulepszenie miasta poziomu 4. Nie możesz ulepszyć metropolii ani kupić ulepszenia miasta poziomu 4, jeśli nie masz dostępnego miasta.

12. Karty Postępu

Catan cities and knights progress cards back W Miastach i Rycerzach karty Postępu zastępują karty Rozwoju.
Jest 18 kart Postępu każdego typu.

Zbieraj karty Postępu na podstawie kości wydarzeń + kości czerwonej + poziomu ulepszeń miasta.

Cities & Knights how to get progress cards

Ograniczenia Karty Postępu:

  1. Możesz mieć na ręce tylko 4 karty Postępu. Możesz jednak mieć 5 w swojej turze. Jeśli zakończysz swoją turę z 5 kartami Postępu, musisz od razu odrzucić 1 z nich.
  2. Jeśli dobierzesz piątą kartę Postępu, gdy nie jest to twoja tura, musisz odrzucić 1 kartę postępu ze swojej ręki.
  3. Punkty z kart Postępu (Drukarka i Konstytucja) nie wliczają się do 4 kart w Twojej ręce.

13. Karty Postępu Handlu

Catan cities and knights commercial harbor card 2 Porty Handlowe Zmuś każdego gracza do wymiany wybranego przez siebie towaru na jeden z twoich zasobów. Możesz zakończyć korzystanie z tej karty wcześniej, nie wykonując wszystkich możliwych wymian
catan cities and knights master merchant card 2 Mistrzów Handlowych Wybierz 1 gracza, który ma więcej punktów niż ty, aby zobaczyć jego karty zasobów i towarów. Wybierz 2 karty, które chcesz ukraść z jego ręki
catan cities and knights merchant fleet card 2 Floty Handlowe Wybierz 1 zasób lub towar. Możesz go wymienić po kursie 2:1 na dowolny inny zasób lub towar do końca swojej tury
catan cities and knights merchant card 6 Kupców Przesuń Kupca na dowolne pole stykające się z jedną z Twoich osad. Możesz dokonywać transakcji 2:1 z tym zasobem, o ile tam pozostanie. Posiadanie kontroli nad tym Kupcem daje ci 1 PZ.
catan cities and knights resource monopoly card 4 Monopole na zasoby Wybierz dowolny zasób, wszyscy gracze dają Ci 2 sztuki tego zasobu, o ile go posiadają
catan cities and knights commodity monopoly card 2 Monopole na towary Wybierz dowolny towar, wszyscy gracze dają Ci 1 sztukę tego towaru, o ile go posiadają

14. Karty Postępu Polityki

catan cities and knights politics card bishop 2 Biskupów Przesuń Rabusia i ukradnij po 1 karcie każdemu graczowi na polu, na który przesunie się Rabuś
catan cities and knights politics card constitution 1 Konstytucja 1 odkryty punkt
catan cities and knights politics card deserter 2 Dezerterów Wybierz przeciwnika, aby usunąć wybranego przez siebie rycerza. Możesz umieścić jednego ze swoich rycerzy za darmo, jeśli masz wolne miejsce
catan cities and knights politics card diplomat 2 Dyplomatów Usuń każdą otwartą drogę. Jeżeli jest to Twoja własna droga, możesz ją przenieść.
catan cities and knights politics card intrigue 2 Intrygi Przesuń wrogiego rycerza dotykającego jednej z twoich dróg. Jeśli przeciwnik nie ma wolnego miejsca na jego umieszczenie, zostaje on zdjęty z planszy
catan cities and knights politics card saboteur 2 Sabotaże Wszyscy gracze, którzy mają tyle samo lub więcej punktów od Ciebie, muszą odrzucić połowę swoich kart zasobów/towarów.
catan cities and knights politics card spy 3 Szpiegów Wybierz gracza, aby zobaczyć wszystkie jego karty Postępu i ukradnij 1 z nich
catan cities and knights politics card warlord 2 Watażków Aktywuj wszystkich swoich rycerzy za darmo
catan cities and knights politics card wedding 2 Zaślubiny Wszyscy gracze z większą liczbą punktów od Ciebie dadzą Ci dwie wybrane przez siebie karty zasobów lub towarów

15. Karty Postępu Nauki

catan cities and knights science card alchemist 2 Alchemików Zagraj na początku swojej tury przed rzutem kostką. Zdecyduj, jaki będzie wynik kostki czerwonej i zwykłej
catan cities and knights science card crane 2 Żurawie Zbuduj ulepszenie miasta za jeden towar mniej. Nie możesz użyć więcej niż jednej takiej karty na turę
catan cities and knights science card 1 Inżynier Zbuduj mur miejski za darmo, jeśli już posiadasz miasto
catan cities and knights science card inventor 2 Wynalazców Zamień 2 numery na planszy (oprócz 6, 8, 2, 12)
catan cities and knights science card irrigation 2 Żyzne Gleby Zbierz 2 karty Zboża za każdą pole Zboża, na której znajduje się osada lub miasto
catan cities and knights science card medicine 2 Lekarstwa Ulepsz osadę do miasta za 2 karty Zboża i 1 Siano
catan cities and knights science card mining 2 Daj Kamienia! Zbierz 2 karty Kamienia za każdą płytkę Kamienia, na której znajduje się osada lub miasto
catan cities and knights science card printer 1 Drukarka 1 odkryty punkt
catan cities and knights science card road building 2 Budowy dróg Zbuduj 2 darmowe drogi
catan cities and knights science card smith 2 Kowali Ulepsz maksymalnie 2 rycerzy za darmo

16. Punkty potrzebne do wygrania

Pierwsza osoba, która osiągnie 13 punktów zostaje zwycięzcą.

Aby wygrać, musisz w swojej turze zdobyć 13 punktów. Nadal możesz przegrać, jeśli inny gracz zdobędzie w swojej turze 13 punktów, nawet jeśli ty miałeś 13 punktów przed nim. Uwaga: liczba punktów do zdobycia może się różnić w przypadku łączenia rozszerzeń Miast i Rycerzy oraz Piratów i Marynarzy, w zależności od map i scenariuszy.

Zdobądź punkty, wykonując następujące czynności:

Golden Catan Settlement +1 punkt Zbuduj osadę
Golden Catan City +1 punkt Ulepsz osadę do miasta
Catan Longest Road Icon +2 punkty Zbuduj najdłuższą drogę. Aby zdobyć to osiągnięcie, wymagane jest zbudowanie co najmniej 5 kolejnych dróg
catan cities and knights defender icon +1 punkt Posiadanie najwyższej siły Rycerza podczas pokonywania Barbarzyńców (Obrońca Osadników)
catan cities and knights merchant card +1 punkt Posiadanie kontroli nad Kupcem
Catan cities and knights progress cards back +1 punkt Zdobycie karty Postępu zapewniającą jeden punkt (Drukarka i Konstytucja)
Catan Cities and knights metropolis icon +2 punkty Posiadanie metropolii

17. Często zadawane pytania

● Otrzymałem 13. Punkt z kartą Postępu (lub Obrońcy Osadników) w turze kogoś innego. Dlaczego automatycznie nie wygrałem?

Grę można wygrać tylko we własnej turze. Wygrywasz więc tylko wtedy, gdy wciąż masz 13 punktów, gdy zaczyna się Twoja tura.

● Czy mogę wybierać towary z miasta znajdującego się na Polu złota?

Nie, z pól złota możesz wybierać tylko zasoby, nawet jeśli masz miasta.