Jogo básico
1. Como ganhar
O primeiro jogador que conseguir 10 pontos é o vencedor. Ganhe pontos fazendo o seguinte:
+1 ponto | Construa um assentamento | |
+1 ponto | Atualize um assentamento para uma cidade | |
+1 ponto | Compre Cartões de Desenvolvimento para ter a chance de ganhar um Cartão de Ponto +1 | |
+2 pontos | Obtenha o caminho mais longo. É necessário um mínimo de 5 estradas consecutivas para obter esta conquista | |
+2 pontos | Obtenha o maior exército. É necessário jogar um mínimo de 3 Cartas de Desenvolvimento de Cavaleiro para obter esta conquista |
2. Posicionamentos iniciais
Colocação: Os jogadores se revezarão para colocar dois assentamentos e duas estradas , uma vindo de cada assentamento.
Coletando recursos: Você obterá um recurso de cada uma das peças ao redor do seu segundo assentamento
3. Jogadas de dados
Após as colocações iniciais, cada jogador se reveza lançando os dados no início do seu turno. Cada lançamento de dados determina quais recursos serão distribuídos: cada vez que os dados forem lançados, os recursos com esse número no tabuleiro serão distribuídos entre os jogadores com assentamentos ou cidades ao redor dessas peças.
Cada jogada de dado tem uma probabilidade diferente de rolar, representada por pontos abaixo dos números. 7 é o número com maior probabilidade de rolar, seguido por 6 e 8.
4. Coletando recursos
assentamentos produzem 1 recurso
cidades produzem 2 recursos
Madeira serrada | Tijolo | Lã | Grão | Minério |
5. Ladrão e descartes
Sempre que um 7 é rolado, acontece o seguinte: |
Descarte no banco
Os jogadores com 8 ou mais cartas devem descartar metade delas para o banco (arredondado para baixo em caso de número ímpar)
Bloqueie e roube cartas com o Ladrão
O jogador que tirou um 7 deve mover o Ladrão para bloquear um recurso em jogadas futuras. Eles também roubam um recurso de um jogador naquela peça.
6. Custos de construção e compra
Estrada | = | Madeira serrada + Tijolo | ||
Povoado | = | Madeira serrada + Tijolo + Lã + Grão | ||
Atualize para uma cidade | = | 2 Grão + 3 Minério | ||
Cartão de Desenvolvimento | = | Lã + Grão + Minério |
7. Cartões de Desenvolvimento
As Cartas de Desenvolvimento possuem habilidades especiais. Há 25 no total no baralho e eles podem ser jogados antes dos dados serem lançados.
14 cartas de cavaleiro | Mova o Ladrão para outra peça e roube um recurso aleatório de um jogador daquela peça | |
2 cartas de construção de estradas | Coloque 2 estradas gratuitamente | |
2 Cartões do Ano da Abundância | Selecione 2 recursos de sua escolha do banco | |
2 Cartões de Monopólio | Roube todos os recursos de um tipo de todos os outros jogadores | |
5 +1 cartas de ponto | O jogador recebe secretamente 1 ponto. As cartas de +1 ponto são reveladas quando você atinge 10 pontos. |
8. Negociação
Você pode negociar com outros jogadores ou com o banco.
Você pode negociar com o banco. Troque 4 recursos do mesmo tipo em troca de 1 recurso de sua escolha. | |
Construa um assentamento em uma porta 3:1 para trocar quaisquer 3 recursos do mesmo tipo por 1 recurso de sua escolha. | |
Construa um assentamento em uma porta 2:1 para trocar 2 recursos do tipo de porta por qualquer recurso de sua escolha. | |
Você pode negociar qualquer número ou combinação de recursos com outros jogadores por qualquer combinação ou número de recursos em troca (mas não pode negociar o mesmo tipo de recurso). |
9. Perguntas frequentes
● Devo manter a Estrada Mais Longa ou o Maior Exército depois que alguém constrói a mesma quantidade de estradas ou joga a mesma quantidade de cavaleiros?
Sim, você só perde a Estrada Mais Longa ou o Maior Exército quando alguém tem mais estradas ou cavaleiros que você. Então você fica com o bônus se alguém tiver o mesmo valor.