Marinheiros
1. Novas Peças de Jogo
Os navios permitem que você viaje pelos blocos do mar para descobrir novas ilhas | |
O Navio Pirata impede que os navios dos jogadores sejam colocados ou movidos e também rouba um recurso | |
Os hexágonos do mar são onde você constrói navios | |
As peças douradas oferecem um recurso de sua escolha quando seu número é lançado |
2. Navios
Construa navios para descobrir novas ilhas e recursos para construir assentamentos.
Enviar | = | Madeira serrada + Lã |
Rotas abertas - Uma vez por turno, você pode mover um navio que não esteja conectando assentamentos.
Rotas fechadas - Os navios que conectam assentamentos não podem ser movidos.
![Seafarers ships and trade routes](/dist/images/rulebook/pagesf_ships.gif?rev=ebed009499981ad20efe)
3. Rota comercial mais longa
A Rota Comercial Mais Longa substitui a Estrada Mais Longa por 2 Pontos. Construa um mínimo de 5 estradas, navios ou uma combinação de ambos para obter a Rota Comercial Mais Longa. |
![Seafarers longest trade route](/dist/images/rulebook/pagesf_longest_trade_route.png?rev=69e42eab1075f8dfb747)
4. Ladrão e navio pirata
ou | Sempre que sai um 7, o jogador pode escolher mover o Ladrão ou o Navio Pirata. |
![Seafarers robber and pirate ship](/dist/images/rulebook/pagesf_robber_and_pirate_ship.png?rev=3636c446f0e9eca1011b)
O Navio Pirata faz o seguinte:
- Só pode ser colocado em uma peça de mar
- Permite que os jogadores roubem oponentes com navios naquela peça
- Impede que os jogadores construam novos navios naquele bloco
- Impede que os jogadores movam navios de e para aquele bloco
5. Descobrindo novas ilhas
Ganhe 2 pontos adicionais pelo primeiro assentamento que você construir em uma nova ilha nos seguintes cenários: Novas Costas, Quatro Ilhas, Apesar do Deserto (construir através do deserto também concederá 2 PVs adicionais).
![Seafarers discovering new islands](/dist/images/rulebook/pagesf_discovering_islands.png?rev=1a85ee5551df61391e56)
Alguns mapas podem ter uma peça de Névoa que revelará um recurso aleatório ou peça de mar. Você receberá um recurso gratuito sempre que revelar um ladrilho de neblina.
![Seafarers fog tiles](/dist/images/rulebook/pagesf_fog_tile.png?rev=710f8e3c5adb9e3e95e6)
6. Ladrilhos Dourados
As peças douradas oferecem um recurso de sua escolha quando seu número é lançado |
7. Pontos para Ganhar
A primeira pessoa a atingir 13 pontos é a vencedora (isto pode mudar dependendo do cenário).
Ganhe pontos fazendo o seguinte:
+1 ponto | Construa um assentamento | |
+1 ponto | Atualize um assentamento para uma cidade | |
+2 pontos | Ter a rota comercial mais longa (mínimo de 5 estradas/navios) | |
+2 pontos | Obtenha o maior exército. É necessário jogar um mínimo de 3 Cartas de Desenvolvimento de Cavaleiro para obter esta conquista | |
+2 pontos | Construa um assentamento em uma ilha | |
+1 ponto | Compre Cartões de Desenvolvimento para ter a chance de ganhar um Cartão de Ponto +1 |
8. Perguntas frequentes
● Posso construir estradas, assentamentos e cidades próximas ao Navio Pirata?
Sim, o Pirata apenas bloqueia a colocação ou movimentação de navios.