Fiebre del colono
1. No se permiten giros
- No hay turnos de jugador.
- Todos los jugadores pueden construir, comprar cartas de desarrollo e intercambiar en cualquier momento, de forma paralela.

2. Tiradas de dados automáticas
- Los dados se lanzan automáticamente a intervalos regulares (configurado en los ajustes de la sala).
- Al lanzar los dados, los recursos se distribuyen a todos los jugadores simultáneamente.

3. Sacar un 7
- En cada tirada de 7, los jugadores se turnan para mover al ladrón.
- Mientras un jugador mueve al ladrón, otros pueden construir, comprar cartas de desarrollo e intercambiar. ¡Así que muévete rápido!
- Siempre hay un ícono de ladrón al lado del jugador que moverá al ladrón a continuación.

4. Descartar tarjetas
El límite predeterminado de descarte de cartas es de 9 cartas. Si los jugadores deben descartar cartas después de obtener un 7 en la tirada:
- Solo pueden actuar los jugadores que necesiten descartar cartas.
- Todos los demás jugadores están bloqueados temporalmente.
- El juego se reanuda solo después de que se hayan realizado todos los descartes necesarios.

5. Votar para aprobar la votación de inmediato.
- Los jugadores pueden votar para lanzar los dados antes de tiempo en lugar de esperar a que se acabe el temporizador.
- Si todos los jugadores activos votan, los dados se tiran inmediatamente.
- Esto permite que el juego sea rápido cuando todos están listos.

