Fiebre del colono

1. Tiradas de dados automáticas

  • Los dados se lanzan automáticamente a intervalos regulares (configurados en la configuración de la sala).
  • Cuando se tiran los dados, los recursos se distribuyen entre todos los jugadores simultáneamente.

2. Votar para listar inmediatamente

  • Los jugadores pueden votar para tirar los dados anticipadamente en lugar de esperar el cronómetro.
  • Si todos los jugadores activos votan, los dados se lanzan inmediatamente.
  • Esto mantiene el juego rápido cuando todos están listos.

3. Sacar un 7

  • En cada tirada de 7, los jugadores se turnan para mover al ladrón.
  • Mientras un jugador mueve al ladrón, otros pueden construir, comprar cartas de desarrollo e intercambiar. ¡Así que muévete rápido!
  • Siempre hay un ícono de ladrón al lado del jugador que moverá al ladrón a continuación.

4. Sin vueltas

  • No hay turnos de jugador.
  • Todos los jugadores pueden construir, comprar cartas de desarrollo e intercambiar en cualquier momento, en paralelo.

5. Descartar cartas

El límite predeterminado de descarte de cartas es de 9. Si los jugadores deben descartar cartas después de una tirada de 7:

  • Sólo los jugadores que necesitan descartar pueden actuar.
  • Todos los demás jugadores están bloqueados temporalmente.
  • El juego se reanuda sólo después de que se hayan completado todos los descartes necesarios.