Fiebre del colono

1. Tiradas de dados automáticas

  • Los dados se lanzan automáticamente a intervalos regulares (configurados en la configuración de la sala).
  • Cuando se tiran los dados, los recursos se distribuyen entre todos los jugadores simultáneamente.
Colonist Rush No Turns rule animation

2. Votar para listar inmediatamente

  • Los jugadores pueden votar para tirar los dados anticipadamente en lugar de esperar el cronómetro.
  • Si todos los jugadores activos votan, los dados se lanzan inmediatamente.
Colonist Rush Automatic Dice Rolls rule animation

3. Sacar un 7

  • En cada tirada de 7, los jugadores se turnan para mover al ladrón.
  • Mientras un jugador mueve al ladrón, otros pueden construir, comprar cartas de desarrollo e intercambiar. ¡Así que muévete rápido!
  • Siempre hay un ícono de ladrón al lado del jugador que moverá al ladrón a continuación.
Colonist Rush Rolling a 7 rule animation

4. Sin vueltas

No hay turnos de jugador.

  • Only the players who need to discard can act.
  • All other players are temporarily locked.
  • The game resumes only after all required discards are completed.
Colonist Rush Discarding Cards rule animation

5. Descartar cartas

  • El límite predeterminado de descarte de cartas es de 9. Si los jugadores deben descartar cartas después de una tirada de 7:
  • If all active players vote, the dice roll immediately.
  • This keeps the game fast when everyone is ready.
Colonist Rush Vote to Roll Immediately rule animation